最短路

参考:http://blog.csdn.net/shuangde800/article/details/7987100

Foyed算法(动态规划):

i,j之间的最短路要么直接相连,要么通过一系列其他的点。

D_{i,j,k}为从ij的只以(1..k)集合中的节点为中间节点的最短路径的长度。  //状态的定义十分重要,要想清楚,不然搞死你.

那么d[k][i][j]=min(d[k][i][j],d[k-1][i][k]+d[k-1][k][j]);枚举k,(1,2,3,4,5,6,,,,,,n),对于任意的i,j来说,要么选k,要么不选k。

不选k,问题转化成d[k-1][i][j],选k,问题转化成求d[k-1][i][k]+d[k-1][k][j]

观察递推式,

for(int k=1;k<=N;k++)

for(int i=1;i<=N;i++)

for(int j=1;j<+N;j++)

d[i][j]=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);

Dijkstra算法(贪心)

贪心策略:每次在未找出最短路的点中选取距离源点最近的点,对此点进行标记表明已经是最短路径,然后更新与其相连的点,;重复此操作,直到更新完毕。

 有两种方式选取距离源点最近的点:

1 int m=inf=10e18;

 for(int y=0;y<n;y++) if(!v[y] && d[y]<=m)  m=d[x=y];

2 利用优先队列,从源点开始每次将被更新的点加入优先队列。然后就可以选出d值最小的了。

如果对Dijkstra算法核心思想不是很理解,可能会问:Dijkstra算法为什么不能处理负权边?

     Dijkstra由于是贪心的,每次都找一个距源点最近的点(dmin),然后将该距离定为这个点到源点的最短路径(d[i] ← dmin);但如果存在负权边,那就有可能先通过并不是距源点最近的一个次优点(dmin’),再通过这个负权边 L (L < 0),使得路径之和更小(dmin’ + L < dmin),则 dmin’ + L 成为最短路径,并不是dmin,这样Dijkstra就被囧掉了。比如n = 3,邻接矩阵:

0, 3, 4

3, 0,-2

4,-2, 0

     用Dijkstra求得 d[1,2] = 3,事实上 d[1,2] = 2,就是通过了 1-3-2 使得路径减小。Dijkstra的贪心是建立在边都是正边的基础上,这样,每次往前推进,路径长度都是变大的,如果出现负边,那么先前找到的最短路就不是真正的最短路,比如上边的例子,这个算法也就算废了。

     另外,Dijkstra算法时间复杂度为O(V2 + E)。源点可达的话,O(V * lgV + E * lgV) => O(E * lgV)。当是稀疏图的情况时,此时 E = V2/ lgV,所以算法的时间复杂度可为 O(V2) 。若是斐波那契堆作优先队列的话,算法时间复杂度为O(V * lgV + E)。

Bellman_floyed算法(对每条边进行n-1次松弛操作,因为最短路最多经过n-1个节点)

Bellon-Ford算法,每次都松弛所有的边,所以造成效率低下,而SPFA的高效之处在于,它每次只松弛更新过的点连接的边,

从初始状态,得到所有状态的值,

可以有两种考虑方式:

1:每个状态都被能到达它的状态更新过。

2:每个状态更新它能到达的所有状态(每次通过当前状态更新它能到达的所有状态)

结果都是所有状态都被更新过。

其实就是Bellman_foyd(1)Spfa(顺推(2:从初始状态一直更新完))算法的区别.

简单的过程叙述就是:

1)初始 Dis[s] = 0,其他赋值为Inf;
2)将起点s放入空队列 Q;
3)step 1. 从 Q 中选取元素u,并删除该元素;
4)step 2. 对所有和 u 相连的点 v 进行松弛,如果 v 被更新且 v 不在队列中,把 v 加进队列;
5)一直循环 step 1 和 step 2,直到队列为空。结束;

HH师兄,当年讲SPFA算法时,提到过三个问题,不妨思考一下,可以帮助更好的理解SPFA算法:

n1. 想想怎么判断负环的情况?
n2. 为什么要判断v是否在队列?
n3. 怎么样有效的判断v在不在队列之中?

答案如下:

1)如果一个节点更新了 n 次,那么存在负环;

2)如果有多个 v 在队列,第一个 v 已经把松弛做完了,剩下的 v 属于无效操作;

3)用一个数组Inqueue[],在元素进队的时候表示成 True,出队的时候标记成 False,判断的时候只要看看Inqueue[v] 是否为 True 就行了;

     另外,还需要了解的是,SPFA 的算法时间效率是不稳定的,即它对于不同的图所需要的时间有很大的差别。在最好情形下,每一个节点都只入队一次,则算法实际上变为广度优先遍历,其时间复杂度仅为O(E)。另一方面,存在这样的例子,使得每一个节点都被入队(V – 1)次,此时算法退化为 Bellman-ford算法,其时间复杂度为O(VE)。

     SPFA在负边权图上可以完全取代 Bellman-ford 算法,另外在稀疏图中也表现良好。但是在非负边权图中,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的 Dijkstra 算法,以及它的使用堆优化的版本。通常的SPFA算法在一类网格图中的表现不尽如人意。

SPFA算法(用队列对Bellman_floye算法进行优化)

采用类似于宽搜的方式,对每条边进行松弛操作。

在最好情形下,每一个节点都只入队一次,则算法实际上变为广度优先遍历,其时间复杂度仅为O(E)。另一方
面,存在这样的例子,使得每一个节点都被入队(V-1)次,此时算法退化为Bellman-ford算法,其时间复杂度为
O(VE)。

两大最强最短路算法,SPFA和Dijkstra算法的比较:

     SPFA:执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后,判断负环的话,需要记录一个节点的入队次数,超过|V|则存在负环。用SPFA的时侯,同一个节点可能会多次入队,然后多次去刷新其他节点,这样就会导致最短路条数出现重复计算(所以才能判断负环),而Dijkstra使用优先队列,虽然同一个点可以多次入队,但是mark数组保证了一个点真正pop出来刷新其他点的时候只有一次,而且必定满足最短路!

   SPFA 和 Dijkstra 同一个节点都有可能入队多次, 但是,由于Dijkstra算法不考虑负环的情况,使用优先队列,则每次pop()出来的都是最小的权值的点去刷新其他的点,因此可以保证满足最短路,同时用mark数组控制 可以保证每个节点出来刷新其他节点的机会只有一次 ,因而保证了计算最短路径的次数不会出现重复。

     而SPFA考虑到负环的情况,每个节点可以多次刷新其他节点,以此才能得到最短路并且判断是否存在负环,使用时只需要确保相同节点不要同时出现在队列中即可,由于每个节点可以多次刷新其他节点, 因此,计算最短路径数时会有重复。

     也就是,如果有负权边,则使用SPFA;如果都是正权边,Dijkstra + 优先队列效率更高,且更靠谱些。

从时间复杂度来分析算法,

Spfa 算法    节点(状态)里面存的是编号。

从每个节点进队的次数来分析,也就是DP中被更新的次数,在最短路中就是有多少条路到达这个节点。时间复杂度就为每个节点被更新的次数,在最短路中就是节点的进队次数,从DP的角度来分析的话,被更新了就要再去更新别人

最好情况下 o(m)

变成bfs,每个节点只进队一次,时间复杂度为o(m)

最坏情况下o(n*m)

变成bellman_foyd算法,

从点的角度来考虑:

A:每个节点进队n-1次,(假设到达此节点的路的长度为k,长度为k的路的节点只进队一次,虽然可能会有多条,但是从bfs树的角度来考虑,长度为k的路确实只有一条是最短路,所以只进队一次,而k的范围为1到n-1,所以每个节点进队的次数最多为n-1次),

B:从bfs树来考虑,最多有n-1层,每个节点在每一层都有可能被更新,但是对于每一层来说,每个节点被放进队列的机会最多只有一次,因为层数确定,长度确定的路径只有一条最短路径。

每个节点都进队一次的时间复杂度为o(m),那么进队n-1次的时间复杂度就为o(n*m).

Dijkstra    m*log(n)  节点(状态)里面存的是编号和权值

每次都是已经求出最短路的点去更新,从这个角度去考虑,所以总共有n个点

从优先队列弹出 log(n)的复杂度, 每个已经求出最短的点去更新别的点,

并且每个点只有一次更新其他状态的机会,n个点总共更新m次, 时间复杂度为m*log(n).

spfa与Dijkstra的区别

   spfa中一个节点可以多次被更新,也可以多次去更新别人

   Dijkstra中一个节点可以多次被更新,但是只能更新别人一次。每次都是选当前最短路的那个点去更新别人,因为它有可能被到达,但是不可能被更新。

   标记的使用,队列里可能会有多个相同的节点,但是只让优先队列里弹出来的那个去更新别人

原文地址:https://www.cnblogs.com/xianbin7/p/4498518.html