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Learning Web Performance with MDN

Web 性能是客观的衡量标准,是加载时间和运行时的感知用户体验。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Performance

Lazy loading

懒加载 / 延迟加载

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Performance/Lazy_loading

延迟加载(懒加载) 是一种将资源标识为非阻塞(非关键)资源并仅在需要时加载它们的策略。
懒加载是一种缩短关键渲染路径长度的方法,可以缩短页面加载时间。

延迟加载可以在应用程序的不同时刻发生,但通常会在某些用户交互(例如滚动和导航)上发生。

随着网络的发展,我们已经看到发送给用户的资产数量和规模都在急剧增加。
从2011年到2019年,台式机的资源中位数从 ~100KB 增至 ~400KB,移动版的资源中位数从 ~50KB 增至 ~350KB。
图像大小已从台式机上的 ~250KB 增至 ~900KB,而移动设备上的 ~100KB 增至~850KB。

Critical Rendering Path / CRP

关键渲染路径

https://wiki.developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Performance/Critical_rendering_path

关键渲染路径是浏览器将 HTML,CSS 和 JavaScript 转换为屏幕上的像素所经历的步骤序列。
优化关键渲染路径可提高渲染性能。关键渲染路径包含了 文档对象模型 (DOM),CSS 对象模型 (CSSOM),渲染树和布局。

在解析 HTML 时会创建文档对象模型。
HTML 可以请求 JavaScript,而 JavaScript  反过来,又可以更改 DOM。
HTML 包含或请求样式,依次来构建 CSS 对象模型。浏览器引擎将两者结合起来以创建渲染树。
布局确定页面上所有内容的大小和位置。确定布局后,将像素绘制到屏幕上。

优化关键渲染路径可以缩短首次渲染的时间。
了解和优化关键渲染路径对于确保重排和重绘可以每秒 60 帧的速度进行,以确保高效的用户交互并避免讨厌是很重要的。

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/render_tree ???

CSSOM

CSS 对象模型

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/CSSOM

CSS 对象模型 (CSSOM) 是树形形式的所有CSS选择器和每个选择器的相关属性的映射,具有树的根节点,同级,后代,子级和其他关系。
CSSOM 与 文档对象模型(DOM) 非常相似。两者都是关键渲染路径的一部分,也是正确渲染一个网站必须采取的一系列步骤。

CSSOM 与 DOM一起构建渲染树,浏览器依次使用渲染树来布局和绘制网页。

CSSOM API, CSS 对象模型也是一组API,允许从J avaScript 操纵 CSS。
它非常类似于DOM,但应用于 CSS 而不是 HTML。
它允许用户动态读取和修改 CSS样式。


DOM

文档对象模型

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/DOM


refs

Web Page Performance Test / 网页性能测试

https://webpagetest.org/

https://www.xgqfrms.xyz



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