C语言之变量基本使用

1. 为什么需要变量

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2. 变量是程序的基本组成单位

  • 不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:
	void main() {
	int a = 1;// 定义了一个整型变量,取名为 a, 并赋值为 1 (强数据类型语言)
	int b = 3;// 定义了一个整型变量,取名为 b, 并赋值为 3
	b = 89;// 给变量赋值 为 89
	printf("a=%d \n", a);// 使用输出语句,把变量 a 值输出 %d 表示输出的形式为整数
	printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量 b 值输出 %d 表示输出的形式为整数
	getchar(); //将控制台停留,等待输入
	}
  • 画出上面代码对应的示意图:
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3. 变量的介绍

  • 概念
    变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

4. 变量使用的基本步骤

  1. 声明变量
int num;
  1. 赋值
num = 60;
  1. 使用
printf("num=%d", num);
  1. 也可以一步到位 :
int num2 = 99;

6. 变量快速入门案例

  • 看演示并对代码进行说明:
	#include <stdio.h>
	void main() {
	int num = 1 ; //整型
	double score = 2.3; //小数
	char gender = 'A'; //字符
	char name[] = "兮动人"; //字符串
	//说明
	//1. 如果输出的整数 %d
	//2. 如果输出的是小数 %f , 如果希望保留小数点 %.2f
	//3. 如果输出的是字符 %c
	//4. 如果输出的是字符串 %s
	//5. 在输出不同数据时,对应的格式化的 形式要对应起来
	printf("num=%d sorce=%.2f gender=%c name=%s", num, score, gender, name);
	getchar();
	}

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  • 上面代码对应的示意图
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7. 变量使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
  2. 该区域有自己的 名称 和 类型
  3. 变量必须先声明,后使用
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内不能重名
  6. 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。
  7. 代码演示
#include <stdio.h>

void main(){
	int num = 90;
	num = 60;
	//从“double”转换到“int”,可能丢失数据
	num = 2.3;
	printf("num=%d",num);
	getchar();
}

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8. 变量的数据类型

  1. 每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。
  2. 数据类型一览图
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  3. 数据类型的小结
  • 注意:在 c 中,没有字符串类型, 使用字符数组表示字符串
  • 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样, int 是2个字节 或者 4个字节
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xdr630/p/15254619.html