(转译)用FFmpeg和SDL写播放器09后记

09后记

  现在享受我们用 C 写的少于 1000 行的视频播放器吧。 当然,还有很多事情要做。还要做什么? 我们已经有了一个可以工作的播放器,但是它肯定还不够好。我们做了很多,但是还有很多要添加的性能:
·错误处理    我们代码中的错误处理是无穷的,多处理一些会更好。
·暂停    我们不能暂停视频,这是一个很有用的功能。我们可以在大结构体中使用一个内部暂停变量,当用户暂停的时候就设置它。然后我们的音频,视频和解码线程检测到它后就不再输出任何东西。我们也使 用 av_read_play 来支持网络。这很容易解释,但是你却不能明显的计算出,所以把 这个作为一个家庭作业,如果你想尝试的话。提示,可以参考 ffplay.c。
·支持视频硬件特性    一个参考的例子,请参考 Frame Grabbing 在 Martin 的旧的指导中的相关部分。
·按字节跳转    如果你可以按照字节而不是秒的方式来计算出跳转位置,那么对于像 VOB 文件一样的有不连续时间戳的视频文件来说,定位会更加精确。
·丢弃帧    如果视频落后的太多,我们应当把下一帧丢弃掉而不是设置一个短的刷新时间。
·支持网络    现在的视频播放器还不能播放网络流媒体。
·支持像YUV 文件一样的原始视频流    如果我们的播放器支持的话,因为我们不能猜测出时基和大小,我们应该加入一些参数来进行相应的设置。
·全屏
·多种参数    例如:不同图像格式;参考 ffplay.c 中的命令开关。
·其它事情    例如:在结构体中的音频缓冲区应该对齐。
 
  如果你想了解关于 ffmpeg 更多的事情,我们已经包含了其中的一部分。下一步应该学习的就是如何来编码多媒体。一个好的入手点是在ffmpeg 中的 output_example.c 文件。我可以为它写另外一个指导,但是我没有足够的时间 来做。 好,我希望这个指导是有益和有趣的。如果你有任何建议,问题,抱怨和赞美等, 请给发邮件到 dranger@gmail.com。
 
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作者:半山
出处:http://www.cnblogs.com/xdao/
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