用 C# 轻松读取、改变文件的创建、修改、访问时间

创建时间是文件存入到电脑中的时间,而修改时间则是改变起内容的最后时间
// 读取文件的创建、修改、访问时间
FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt");
Console.WriteLine(fi.CreationTime.ToString());
Console.WriteLine(fi.LastWriteTime.ToString());
Console.WriteLine(fi.LastAccessTime.ToString());

// 改变(设置)文件的创建、修改、访问时间
File.SetCreationTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-1));
File.SetLastWriteTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-2));
File.SetLastAccessTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-3));

FileInfo 和 File 的名称空间是:

System.IO
================================================
以文件只读和隐藏属性为例,其他属性,比如“存档”、“系统”等,方法类似。

读取文件只读和隐藏属性

FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt");
if ((fi.Attributes & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly)
{
    Console.WriteLine("是只读");
}
else
{
    Console.WriteLine("不是只读");
}

if ((fi.Attributes & FileAttributes.Hidden) == FileAttributes.Hidden)
{
    Console.WriteLine("是隐藏");
}
else
{
    Console.WriteLine("不是隐藏");
}


设置文件只读和隐藏属性

FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt");
fi.Attributes = fi.Attributes | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden; // 法一
//File.SetAttributes("C://test.txt", fi.Attributes | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden); // 法二

可以看出,既可通过设置 Attributes 属性,也可通过利用 File 的 SetAttributes 方法来到目的。

说明的是,不管怎样做,都要先获取文件的原属性,如果不获取文件的原属性,直接就是 FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden,那么,可能会导致一些属性丢失,比如文件以前可能有“存档”属性,直接这样设置的话,存档属性就丢失了。

取消文件只读和隐藏属性

FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt");
fi.Attributes = fi.Attributes & ~FileAttributes.ReadOnly & ~FileAttributes.Hidden; // 法一
//File.SetAttributes("C://test.txt", fi.Attributes & ~FileAttributes.ReadOnly & ~FileAttributes.Hidden); // 法二

类似于设置,只是一些运算符号变了。注意,网上的说法是直接设置属性为 FileAttributes.Normal,这是不对的,这不仅取消了只读和隐藏属性,可能还取消了其他一些属性,比如“存档”。


说明

不当的属性设置,可能导致文件无法在 Windows 资源管理器中显示出来,但又确实存在,此时可以利用 FileAttributes.Normal 将文件显示出来,方便操作。

以下转载:

C#File以及FileInfo对文件的操作

使用File操作文件

//使用file的静态方法进行复制
            File.Copy(path, destpath);
            //使用File的静态方法删除路径下的一个文件
            File.Delete(path);
            //使用File的静态方法移动路径下的一个文件
            File.Move(path, destpath);
            File.ReadAllText(path); //打开一个文本文件*.txt ,读取文件中数据,然后关闭该文件
            //写入
            File.WriteAllText(path, "要写入文件的字符串"); //创建一个文件,向其中写入数据,如果此路径下有同名文件则会覆 

PS:对文件进行写入操作,如果路径下有同名文件则会进行覆盖,所以最好进行一次判断,跟用户交互一下在进行覆盖

使用FileInfo操作文件

FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明一个对象对某一个文件进行操作
myfile.CopyTo(destpath);  //对文件进行复制操作,复制路径为destpath
myfile.MoveTo(destpath);  //进行移动操作
myfile.Delete();          //进行删除操作

获得某一文件或文件夹的详细信息(创建日期,最后一次修改日期等等

FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明一个对象对某一个文件进行操作
DateTime dt = myfile.CreationTime;  //获取或设置文件/文件夹的创建日期
string filepath = myfile.DirectoryName; //仅能用于FileInfo,获得完整的路径名,路径+文件名
bool file = myfile.Exists;              //此属性的值表示文件或文件夹是否存在,存在会返回True
string fullname = myfile.FullName;     //获取文件或文件夹的完整路径名
DateTime lastTime = myfile.LastAccessTime; //获取或设置最后一次访问文件或文件夹的时间
DateTime lastWrite = myfile.LastWriteTime; //获取或设置最后一次修改文件夹或文件夹的时间
string name = myfile.Name;                 //获取文件名,不能修改哦
long length = myfile.Length;                  //返回文件的字节大小
//CreationTime,LastAccessTime,LastWriteTime都是可以被修改的。

如何选择用哪一个类? File or FileInfo
Directory/File只包含静态方法,不能被实例化,只需要提供合适的文件系统对象路径就可以使用,使用效率较高
当只对文件或文件夹执行一次操作,使用这些就很有效。
DirectoryInfo/FileInfo 如果使用一个对象执行多个操作,使用这些类就很高效。
因为它们在构造时就读取了文件系统对象的身份验证和其他信息,无论调用了多少方法,都不需要再次读取这些信息。
上面只列出了操作文件,操作文件夹则需要用DirectoryInfo或Directory 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xcsn/p/4678317.html