第十四章 内置对象

  ECMA-262对内置对象的定义是:“由ECMAScript实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了。”意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象;因为它们已经实例化了。ECMA-262只定义了两个内置对象:Global和Math。

一、Global对象

  Global(全局)对象是ECMAScript中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在ECMAScript中不属于任何其他对象的属性和方法,都属于它的属性和方法。所以,事实上,并不存在全局变量和全局函数;所有在全局作用域定义的变量和函数,都是Global对象的属性和方法。

  Global对象有一些内置的属性和方法:

  1.URI编码方法 

   URI编码可以对链接进行编码,以便发送给浏览器。它们采用特殊的UTF-8编码替换所有无效字符,从而让浏览器能够接受和理解。

  encodeURI()不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、问号和#号;而encodeURIComponent()则会对它发现的任何非标准字符进行编码

  //只编码中文

  var name = "博客园";

  alert(encodeURI(name ));    //%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD  

  //url特殊字符编码

  var url = "http://www.cnblogs.com";

  alert(encodeURIComponent(url));  //http%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com

  使用了URI编码过后,还可以进行解码,通过decodeURI()和decodeURIComponent()来进行解码: 

  var name = "博客园";

  alert(decodeURI(encodeURI(name)));      //还原

  var url = "http://www.cnblogs.com";

  alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(url))); //还原 

  2.eval()方法

  eval()方法主要担当一个字符串解析器的作用,他只接受一个参数,而这个参数就是要执行的JavaScript代码的字符串。

  eval("alert(100)");                    //解析了字符串代码

  等价于 alert(100);

   eval("function GetNum() { return 100 }");      //函数也可以 

  eval()方法的功能非常强大,但也非常危险。因此使用的时候必须极为谨慎。特别是在用户输入数据的情况下,非常有可能导致程序的安全性,比如代码注入等等。

  3.Global对象属性 

  Global对象包含了一些属性:undefined、NaN、Object、Array、Function等等。

  4.window对象

  之前已经说明,Global没有办法直接访问,而Web浏览器可以使用window对象来实现一全局访问。

  alert(window.Array);

  

二、Math对象

  ECMAScript还为保存数学公式和信息提供了一个对象,即Math对象。与我们在JavaScript直接编写计算功能相比,Math对象提供的计算功能执行起来要快得多。

  1.Math对象的属性

  Math对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。

属 性  说 明
Math.E 自然对数的底数,即常量e的值
Math.LN10   10的自然对数
Math.LN2 2的自然对数
Math.LOG2E 以2为底e的对数
Math.LOG10E 以10为底e的对数
Math.PI ∏的值 
Math.SQRT1_2 1/2的平方根
Math.SQRT2 2的平方根

  2.min()和max()方法

  Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。

  alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));           //最小值

  alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));         //最大值 

  3.舍入方法 

  Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数; 

  Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

  Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

  4.random()方法

  Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

  值 =Math.floor(Math.random()* 总数+ 第一个值)

  alert(Math.floor(Math.random()*10+1));        //随机产生1-10之间的任意数

  5.其他方法

方 法 说 明
Math.abs(num) 返回num的绝对值
Math.exp(num) 返回Math.E的num次幂
Math.log(num) 返回num的自然对数 
Math.pow(num,power) 返回num的power次幂
Math.sqrt(num) 返回num的平方根
Math.acos(x) 返回x的反余弦值
Math.asin(x) 返回x的反正弦值 
Math.atan(x) 返回x的反正切值
Math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值 
Math.cos(x) 返回x的余弦值 
Math.sin(x) 返回x的正弦值
Math.tan(x) 返回x的正切值
原文地址:https://www.cnblogs.com/xchit/p/JavaScript_14.html