js基础学习之-js对象的属性

Js属性

1. 设置属性

1)  对象.

2)  对象[‘属性名’]

3)   GetAttribute函数

2. 获取属性

1)  变量=对象.

2)  变量=对象[‘属性名’]

3)  GetAttribute函数

点和[]的区别:

  1.访问关键字和保留字属性时只能使用[]

    2.通过名称遍历属性时只能使用[]

  

 1 obj['class'] //class是保留字,E3是保留字,E5在非严格模式下依然是保留字
 2 obj['for']  //for是关键字
 3 //第5 版对使用关键字和保留字的规则进行了少许修改。关键字和保留字虽然仍然不能作为标识符使用,但现在可以用作对象的属性名。一般来说,最好都不要使用关键字和保留字作为标识符和属性名,以便与将来的ECMAScript 版本兼容。
4 function displayProp(obj){ 5 var names=""; 6 for(var name in obj){ 7 names+=name+": "+obj[name]+", "; 8 } 9 alert(names); 10 }

3. 删除属性

1) Delete 对象.

2)   Delete 对象[‘属性名’]

1 delete person.age //即person不再有属性age
2 
3 delete person['age'] //或者这样 

delete只是断开属性和宿主对象的联系,而不会去操作属性中的属性

1 var a = {p:{x:1}};
2 var b = a.p;
3 console.log(a.p.x); //1
4 delete a.p;
5 console.log(a.p.x); //TypeError a.p is undefined
6 console.log(a.p); //undefined
7 console.log(b.x); //1
8  

delete只能删除自有属性,不能删除继承属性(要删除继承属性必须从定义这个属性的原型对象上删除它,当然,这会影响到所有继承来自这个原型的对象)

 1 function inherit(p){ 
 2   if(p == null){  // 不能从null中继承
 3     throw TypeError();
 4   }
 5   if(Object.create){  //如果有这个方法就直接使用
 6     return Object.create(p);
 7   }
 8   var t = typeof p;
 9   if(t !== "object" || t !== "function"){  //要继承的对象 类型要符合
10     throw TypeError();
11   }
12   function f(){ }; //定义一个空的构造函数
13   f.prototype = p; //原型指向要继承的对象p
14   return new f();  //创建f对象,此对象继承自p
15 }
16  
17 var obj = {x:1}; //用来构造函数
18 var obj1 = inherit(obj); 
19 obj1.y = 2;
20 console.log("x = "+obj1.x+" y = "+obj1.y); //x = 1 y = 2
21 delete obj1.x;
22 delete obj1.y;
23 console.log("x = "+obj1.x+" y = "+obj1.y); //x = 1 y = undefined x是原型创建的,y是obj变量本身的属性,所以只有y可以被删除

可配置属性才能使用delete

 1 delete Object.prototype; // 不能删除 原型链不可配置
 2  
 3 function f(){ }
 4 delete this.f; //不能删除,函数是变量,是不可配置的
 5 
 6 var x = 1;
 7 delete this.x; //不能删除 是变量,是不可配置的
 8 
 9 this.y = 1;
10 delete y; //这样可以删除,已经成为本身变量
11  

4. 检测属性 

1)  in

2)  hasOwnProperty()或者propertyIsEnumerable()

3)  !==

in 运算符希望它的左操作数是一个字符串或者可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象

1 var data = [5,6,7];
2 console.log("0" in data); //有下标0
3 console.log(1 in data);  //1可以转换成"1"
4 console.log("4" in data); //下标只有 1 2 3
5   
6 var obj = {x:1};
7 console.log("x" in obj); //true
8 console.log("y" in obj); //false
9 console.log("toString" in obj); //true 因为obj继承了这个方法

使用hasOwnProperty()或者propertyIsEnumerable() --- 后者是前者的增强

1 var obj = {x:1};
2 console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //true
3 console.log(obj.hasOwnProperty("y")); //false
4 console.log(obj.hasOwnProperty("toString")); //false 因为obj继承了这个方法,但不是它自己的

只有检测到是自由属性并是可枚举的属性时,后者才返回true

var obj = {x:1};
console.log(obj.propertyIsEnumerable("x")); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable("y")); //false
console.log(obj.propertyIsEnumerable("toString")); //false 因为obj继承了这个方法,但不是它自己的
console.log(Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString")); //false 因为最原始的的 toString就是不可枚举的

可以直接用 ”!=="运算符判断

1 var obj = {x:1};
2 console.log(obj.x !== undefined);//true
3 console.log(obj.y !== undefined);//false
4 console.log(obj.toString !== undefined); //true

5. 枚举属性

1 var obj = {x:1,y:2};
2 for(p in obj){
3  console.log(p);//x y
4  console.log(obj.p);// undefined undefined
5  console.log(obj[p]);//1 2
6 } 
原文地址:https://www.cnblogs.com/x739400043/p/5618116.html