Java——线程,并发包(Lock、线程池)

一、进程介绍

不管是我们开发的应用程序,还是我们运行的其他的应用程序,都需要先把程序安装在本地的硬盘上。然后找到这个程序的启动文件,启动程序的时候,其实是电脑把当前的这个程序加载到内存中,在内存中需要给当前的程序分配一段独立的运行空间。这片空间就专门负责当前这个程序的运行。

不同的应用程序运行的过程中都需要在内存中分配自己独立的运行空间,彼此之间不会相互的影响。我们把每个独立应用程序在内存的独立空间称为当前应用程序运行的一个进程

进程:它是内存中的一段独立的空间,可以负责当前应用程序的运行。当前这个进程负责调度当前程序中的所有运行细节。

二、线程

1、线程简介

启动的QQ聊天软件,需要和多个人进行聊天。这时多个人之间是不能相互影响,但是它们都位于当前QQ这个软件运行时所分配的内存的独立空间中。

在一个进程中,每个独立的功能都需要独立的去运行,这时又需要把当前这个进程划分成多个运行区域,每个独立的小区域(小单元)称为一个线程。

线程:它是位于进程中,负责当前进程中的某个具备独立运行资格的空间

进程是负责整个程序的运行,而线程是程序中具体的某个独立功能的运行。一个进程中至少应该有一个线程。

2、多线程介绍

现在的操作系统基本都是多用户,多任务的操作系统。每个任务就是一个进程。而在这个进程中就会有线程。

真正可以完成程序运行和功能的实现靠的是进程中的线程

多线程:在一个进程中,我们同时开启多个线程,让多个线程同时去完成某些任务(功能)。比如后台服务系统,就可以用多个线程同时响应多个客户的请求。

多线程的目的:提高程序的运行效率。

3、多线程运行的原理

cpu在线程中做时间片的切换

其实真正电脑中的程序的运行不是同时在运行的。CPU负责程序的运行,而CPU在运行程序的过程中某个时刻点上,它其实只能运行一个程序。而不是多个程序。而CPU它可以在多个程序之间进行高速的切换。而切换频率和速度太快,导致人的肉眼看不到。

每个程序就是进程, 而每个进程中会有多个线程,而CPU是在这些线程之间进行切换。

了解了CPU对一个任务的执行过程,我们就必须知道,多线程可以提高程序的运行效率,但不能无限制的开线程。

三、java同步关键词解释

1、synchronized关键字

看这

synchronized的缺陷

synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

  • 1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
  • 2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

由此引出synchronized的缺陷

例子1:

如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

例子2:

当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作

因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。总的来说,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。

2、lock锁

lock和synchronized的区别

1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

// lock接口中的5个方法
public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
}

其中lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的;unLock()方法是用来释放锁的。

四个方法的区别:

1)lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁如果锁已被其他线程获取,则进行等待

由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

2)tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待

3)tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

4)lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

Lock接口的实现类——ReentrantLock

直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是“可重入锁”。

1、lock()的使用方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyLockTest {
	private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	static Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方
	public static <E> void main(String[] args) {
		new Thread() {
			public void run() {
				Thread thread = Thread.currentThread();
				
				lock.lock();
				try {
					System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
					for (int i = 0; i < 5; i++) {
						arrayList.add(i);
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
				} finally {
					System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
					lock.unlock();
				}

			};
		}.start();
		
		new Thread() {
			public void run() {
				Thread thread = Thread.currentThread();
				lock.lock();
				try {
					System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
					for (int i = 0; i < 5; i++) {
						arrayList.add(i);
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
				} finally {
					System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
					lock.unlock();
				}

			};
		}.start();
	}

}

Thread-0得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1得到了锁
Thread-1释放了锁

2、tryLock()的使用方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 观察现象:一个线程获得锁后,另一个线程取不到锁,不会一直等待
 * @author
 *
 */
public class MyTryLock {

	private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	static Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread() {
			public void run() {
				Thread thread = Thread.currentThread();
				boolean tryLock = lock.tryLock();
				System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock);
				if (tryLock) {
					try {
						System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
						for (int i = 0; i < 5; i++) {
							arrayList.add(i);
						}
					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
					} finally {
						System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
						lock.unlock();
					}
				}
			};
		}.start();

		new Thread() {
			public void run() {
				Thread thread = Thread.currentThread();
				boolean tryLock = lock.tryLock();
				System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock);
				if (tryLock) {
					try {
						System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
						for (int i = 0; i < 5; i++) {
							arrayList.add(i);
						}
					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
					} finally {
						System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
						lock.unlock();
					}
				}

			};
		}.start();
	}


}

Thread-0 true
Thread-1 false
Thread-0得到了锁
Thread-0释放了锁

3、lockInterruptibly()响应中断的使用方法

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 观察现象:如果thread-0得到了锁,阻塞。。。thread-1尝试获取锁,如果拿不到,则可以被中断等待
 * @author
 *
 */
public class MyInterruptibly {
	 private Lock lock = new ReentrantLock();  
	 
	    public static void main(String[] args)  {
	    	MyInterruptibly test = new MyInterruptibly();
	        MyThread thread0 = new MyThread(test);
	        MyThread thread1 = new MyThread(test);
	        thread0.start();
	        thread1.start();
	         
	        try {
	            Thread.sleep(2000);
	        } catch (InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
	        thread1.interrupt();
	        System.out.println("=====================");
	    }  
	     
	    public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
	        lock.lockInterruptibly();   //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
	        try {  
	            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
	            long startTime = System.currentTimeMillis();
	            for(    ;     ;) {
	                if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
	                    break;
	                //插入数据
	            }
	        }
	        finally {
	            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
	            lock.unlock();
	            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
	        }  
	    }
	}
	 
	class MyThread extends Thread {
	    private MyInterruptibly test = null;
	    public MyThread(MyInterruptibly test) {
	        this.test = test;
	    }
	    @Override
	    public void run() {
	         
	        try {
	            test.insert(Thread.currentThread());
	        } catch (Exception e) {
	            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
	        }
	    }

}

Thread-0得到了锁
Thread-1被中断
=====================

3、ReadWriteLock读写锁

ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

public interface ReadWriteLock {

    Lock readLock();

    Lock writeLock();
}

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。

ReadWriteLock实现类——ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁

import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 使用读写锁,可以实现读写分离锁定,读操作并发进行,写操作锁定单个线程
 * 
 * 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
 * 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
 * @author
 *
 */
public class MyReentrantReadWriteLock {
	 private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     
	    public static void main(String[] args)  {
	        final MyReentrantReadWriteLock test = new MyReentrantReadWriteLock();
	         
	        new Thread(){
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	                test.write(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	         
	        new Thread(){
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	                test.write(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	         
	    }  
	    
	    /**
	     * 读操作,用读锁来锁定
	     * @param thread
	     */
	    public void get(Thread thread) {
	        rwl.readLock().lock();
	        try {
	            long start = System.currentTimeMillis();
	             
	            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
	                System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
	            }
	            System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
	        } finally {
	            rwl.readLock().unlock();
	        }
	    }

	    /**
	     * 写操作,用写锁来锁定
	     * @param thread
	     */
	    public void write(Thread thread) {
	        rwl.writeLock().lock();;
	        try {
	            long start = System.currentTimeMillis();
	             
	            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
	                System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作");
	            }
	            System.out.println(thread.getName()+"写操作完毕");
	        } finally {
	            rwl.writeLock().unlock();
	        }
	    }
}

读的时候不能写,写的时候不能读,不能同时写,可以同时读

三、并发包

JDK5.0 以后的版本都引入了高级并发特性,大多数的特性在java.util.concurrent 包中,是专门用于多线程发编程的,充分利用了现代多处理器和多核心系统的功能以编写大规模并发应用程序。主要包含原子量、并发集合、同步器、可重入锁,并对线程池的构造提供了强力的支持。

1、线程池

线程池的5中创建方式:

1、  Single Thread Executor : 只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行,

代码: Executors.newSingleThreadExecutor()

2、  Cached Thread Pool : 线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,

代码:Executors.newCachedThreadPool()

3、  Fixed Thread Pool : 拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待,

代码: Executors.newFixedThreadPool(4)

在构造函数中的参数4是线程池的大小,你可以随意设置,也可以和cpu的核数量保持一致,获取cpu的核数量int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

4、  Scheduled Thread Pool : 用来调度即将执行的任务的线程池,可能是不是直接执行, 每隔多久执行一次... 策略型的

代码:Executors.newScheduledThreadPool()

5、  Single Thread Scheduled Pool : 只有一个线程,用来调度任务在指定时间执行,代码:Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()

线程池的使用

2、消息队列

BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具。(之前线程是随机的,看CPU分配到哪个线程)

主要的方法是:put、take一对阻塞存取;add、poll一对非阻塞存取。

插入:

  • 1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则抛出异常,不好
  • 2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
  • 3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续, 有阻塞, 放不进去就等待

读取:

  • 4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null; 取不到返回null
  • 5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止; 阻塞, 取不到就一直等

其他:

  • int remainingCapacity();返回队列剩余的容量,在队列插入和获取的时候,不要瞎搞,数 据可能不准, 不能保证数据的准确性
  • boolean remove(Object o); 从队列移除元素,如果存在,即移除一个或者更多,队列改    变了返回true
  • public boolean contains(Object o); 查看队列是否存在这个元素,存在返回true
  • int drainTo(Collection<? super E> c); //移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。取出放到集合中
  • int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements); 和上面方法的区别在于,指定了移   动的数量; 取出指定个数放到集合

BlockingQueue有四个具体的实现类,常用的两种实现类为:

1、ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞队列,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。

2、LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。

LinkedBlockingQueue 可以指定容量,也可以不指定,不指定的话,默认最大是Integer.MAX_VALUE,其中主要用到put和take方法,put方法在队列满的时候会阻塞直到有队列成员被消费,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。

LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue区别:

LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue.

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