Objective-C 内存管理retain和release

OC使用引用计数来管理内存,每个继承NSObject的对象,内部都维护了一个引用计数器retainCount。当对象创建时(调用alloc或者new)引用计数器会+1, 手动调用retain()方法能够使引用计数器+1。手动调用release()方法能够使引用计数器-1,当引用计数器为0时,对象会自己主动调用"析构函数" dealloc()方法来回收资源和释放内存。

这样当一个对象被多个地方使用和管理时,能够通过retain()将引用计数器+1,来获取使用权限(防止其它使用者释放该对象)。用完了之后再通过调用release()将引用计数器-1来放弃使用权限(此时假设引用计数器为0,说明没有其它地方再使用该对象了。直接会被释放。假设引用计数器不为0,则证明还有其它地方再使用这个对象,该对象不会被释放)。

这是一种设计很优雅的内存管理机制,谁使用谁retain()用完之后release(),假设已经没有人使用它了。引用计数器为0,则释放掉。

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//  Goods.h
//  08_Retain&&Release
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//  Created by apple on 14-11-12.
//  Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Goods : NSObject

@property int price;


/**
 *  dealloc方法,对象释放时会调用。用于资源的回收,相当于C++中的析构函数
 *  dealloc方法须要重写父类的方法,实现释放当前类的资源
 */
- (void)dealloc;

@end

//
//  Goods.m
//  08_Retain&&Release
//
//  Created by apple on 14-11-12.
//  Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
//

#import "Goods.h"

@implementation Goods

- (void)dealloc {
    
    //TODO: 释放资源码
    
    NSLog(@"%@被释放了", self);

    //须要调用父类来释放对象
    [super dealloc];
}

@end

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//  main.m
//  08_Retain&&Release
//
//  Created by apple on 14-11-12.
//  Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Goods.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {
    
        //当调用alloc或者new创建一个OC对象时,引用计数+1
        Goods* pGoods = [[Goods alloc] init];
        //输出: 1
        NSLog(@"retainCount=%lu", (unsigned long)[pGoods retainCount]);
        
        //调用retain时引用计数+1
        [pGoods retain];
        //输出: 2
        NSLog(@"retainCount=%lu", (unsigned long)[pGoods retainCount]);

        //调用release时引用计数-1
        [pGoods release];
        //输出: 1
        NSLog(@"retainCount=%lu", (unsigned long)[pGoods retainCount]);

        //调用release时引用计数-1,此时retainCount为0。内存将被释放。自己主动调用realloc来释放资源和内存
        [pGoods release];
        
    }
    return 0;
    
}


原文地址:https://www.cnblogs.com/wzzkaifa/p/7136621.html