cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG

在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。

ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)

现象如图。


问题持续了非常长时间。

后来測试资源发现将粒子数量变少些将不复存在这个问题

这里要注意的是。为了实现測试需求的同一时候不要盲目的加入特别多的粒子。这样非常消耗运算效率。



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