iOS正确使用const,static,extern

static

  • 修饰局部变量

    • 让局部变量只初始化一次
    • 局部变量在程序中只有一份内存
    • 并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会销毁)
  • 修饰全局变量

    • 全局变量的作用域仅限于当前文件

const

  • 没有const修饰的指针

    • 指针p和*p都能被修改

      // 定义一个指针变量
      int *p = NULL;
      
      // 定义2个int类型的变量
      int a = 10;
      int b = 30;
      
      // p指向a
      p = &a;
      *p = 20;
      
      // p指向b
      p = &b;
      *p = 40;
      
      NSLog(@"%d %d", a, b);
  • const修饰的*p

    • 被const修饰的*p只能被赋值一次,以后不能赋值,否则编译器报错

      // const修饰的*p
      const int *p = NULL;
      int const *p = null;
      
      *p = 20; // 编译器报错,不能修改*p的值
  • const修饰的p

    • 被const修饰的p只能存一次地址,以后再也不能其它存地址了,否则编译器报错

      // const修饰的指针变量p
      int * const p = NULL;
      int a = 20;
      
      p = &a; // 编译器报错,不能修改指针变量p
  • const在声明字符串的用法
      NSString * const ZMJName = @"jack";

static和const联合使用

  • static将一个全局变量变成局部变量
  • const将一个局部变量变成局部常量
      // 定义了一个局部常量
      static const CGFloat ZMJRed = 0.4;
      static const CGFloat ZMJGreen = 0.6;
      static const CGFloat ZMJBlue = 0.7;

使用static const 与 #define

  • 使用static const修饰变量和宏定义的比较
    • 相同点
      • 都不能再被修改
      • 一处修改,其它都改了
    • 不同点
      • static const修饰变量只有一份内存
      • 宏定义,只是简单的替换,每次使用都需要创建一份内存
  • 结论
    • 使用static const修饰更加高效,在同一个文件内可以使用static const取代#define
    // static const修饰变量只有一份内存
    static const CGFloat ZMJRed = 0.4;

    // 宏定义,只是用0.4替换ZMJRed,每次使用都需要创建一份内存
    #define ZMJRed 0.4

const实际开发的应用

  • 一般会先新建ZMJConst.h文件专门存放常量的引用

    // 引用某变量,如果没有使用const修饰,就不能直接在编译的时候就能检测是否修改了ZMJRed
    extern const CGFloat ZMJRed;
    extern NSString * const ZMJName;
    • 可以模仿系统UIKIT_EXTERN来代替extern,逼格更高!
      UIKIT_EXTERN const CGFloat ZMJRed;
      UIKIT_EXTERN NSString * const ZMJName;
  • 一般会新建ZMJConst.m文件专门存放static const修饰的变量,需要用的时候导入头文件就可以了。

    // 定义了整个程序都能访问的常量
    const CGFloat ZMJRed = 0.4;
    NSString * const ZMJName = @"jack";



文/zhazha(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0a9d2d8062da
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。



一、const与宏的区别(面试题):

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

    • 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
    • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
    • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

      注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。


Snip20151014_1.png
// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 偏好设置存储
    // 使用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];

    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

}

二、const作用:限制类型

  • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
  • 2.被const修饰的变量是只读的。
  • const基本使用
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定义变量
    int a = 1;

    // 允许修改值
    a = 20;

    // const两种用法
    // const:修饰基本变量p
    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    const int b = 20; // b:只读变量
    int const b = 20; // b:只读变量

    // 不允许修改值
    b = 1;

    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    int *p = &a;

    int c = 10;

    p = &c;

    // 允许修改p指向的地址,
    // 允许修改p访问内存空间的值
    *p = 20;

    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量

    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量


    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量



}

三、const开发中使用场景:

  • 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
  • 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController

// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;

    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    int a = 10;

    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。

    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];

    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}


@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • static作用:

    • 修饰局部变量:

      1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

      2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

      3.改变局部变量的作用域。

    • 修饰全局变量

      1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

      2.避免重复定义全局变量

  • extern作用:
    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修饰局部变量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}
I

五、static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static  NSString * const key = @"name";

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
  • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
  • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
  • GlobeConst.h
/*******************************首页****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/
  • GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/

NSString * const nameKey = @"name";


/*******************************首页****************************/


文/峥吖(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55
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