封装篇——图片模块(Glide)

如今市面上差点儿全部的app都用到了图片,图片模块的开发是app开发中不可缺少的一块工作,
开源的力量是强大的。好多优秀的第三方项目能够任君使用,帮助我们提高效率。而且不须要反复造轮子,这边我採用的是google官方推荐的 Glide项目。至于为何选择它请读者们自行谷歌glide详情,谷歌之前可先參考 怎样评估开源库是否值得引入

好!

那么废话不多讲 。进入今天主题:图片模块(Glide封装):

这里写图片描写叙述

基础方法

此段是依据我们经常使用到的一些方法所整理出来的。有遗漏或者有什么补充,欢迎大家来建议。
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  • 前台载入图片
    • 依据不同參数(url/resID…)显示图片
    • 载入圆角等不同形状图片
    • 载入缩略图
  • 后台获取图片(默认大小、指定大小…)
  • 后台处理图片(后台获取,做特殊用途…)最好是在非UI线程中调用
  • 缓存
    • 清除磁盘(非UI线程调用)
    • 清除内存(UI线程中操作)

glide基础知识

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  • 了解缓存机制,网络配置
  • 一些详细基本使用与注意点
    • .animate()//設置load完的動畫
    • 改变图片样式形状:transcode()
    • 图片缩放比例:thumbnail()
    • 单个跳过内存:skipMemoryCache(true)
    • 跳过磁盘缓存
    • ….

glide个性化方法

glide有非常多特性方法,比方说 GIF图载入。自己定义Target等等。
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这块我们了解就可以,如真有特殊需求再去深入挖掘。

与业务线相关方法

涉及到业务这块的方法:就是以上glide方法的一些搭配使用,比方说我内容的图标载入失败就显示一个“error”字样的图片,人物图标载入失败 显示的是个默认人型头像的图标。


这块依据实际业务来操作。大家看看就好
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这表推荐几个glide相关配套开源项目:

  1. 一个为glide提供了多种图像变换的Android转换库。:glide-transformations
  2. 取色:GlidePalette
原文地址:https://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7357265.html