C#读写注册表的思路及代码

NET框架在Microsoft.Win32名字空间中提供了两个类来操作注册表:Registry和RegistryKey。这两个类都是密封类不允许被继承。下面我们分别来介绍这两个类。

Registry类提供了7个公共的静态域,分别代表7个基本主键(其中两个在XP系统中没有)分别是:

  Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT主键
 Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER主键
 Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE主键
 Registry.User 对应于 HKEY_USER主键
 Registry.CurrentConfig 对应于HEKY_CURRENT_CONFIG主键
 Registry.DynDa 对应于HKEY_DYN_DATA主键
 Registry.PerformanceData 对应于HKEY_PERFORMANCE_DATA主键

  

RegistryKey类中提供了对注册表操作的方法。要注意的是操作注册表必须符合系统权限,否则将会抛出错误。

创建子键的方法原型为:
public RegistryKey CreateSubKey(string sunbkey);

参数sunbkey表示要创建的子键的名称或路径名。创建成功返回被创建的子键,否则返回null。
打开子键的方法原型为:
public RegistryKey OpenSubKey(string name);
public RegistryKey OpenSubKey(string name,bool writable);

参数name表示要打开的子键名或其路径名,参数writable表示被打开的子键是否允许被修改,第一个方法打开的子键是只读的。
删除子键的方法原型为:
public void DeleteSubKey(string subkey);

该方法用于删除指定的主键。如果要删除的子键还包含主键则删除失败,并返回一个异常,如果要彻底删除该子键极其目录下的子键可以用方法DeleteSubKeyTree,该方法原型如下:
public void DeleteSunKeyTree(string subkey);

读取键值的方法原型如下:
public object GetValue(string name);
public object GetValue(string name,object defaultValue);

参数name表示键的名称,返回类型是一个object类型,如果指定的键不存在则返回null。如果失败又不希望返回的值是null则可以指定参数defaultValue,指定了参数则在读取失败的情况下返回该参数指定的值。
设置键值的方法原型如下:
public object SetValue(string name,object value);

删除键值的方法原型如下:
public void DeleteValue(string name);


下面是本人自己写的测试小例,运行没有错误。

1. 写入

复制代码代码如下:

try
{
RegistryKey rsg = null;
if (Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\RING").SubKeyCount <= 0)
{
Registry.LocalMachine.DeleteSubKey("SOFTWARE\RING");
Registry.LocalMachine.CreateSubKey("SOFTWARE\RING");
}
rsg = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\RING",true);//true表示可以修改
//if (rsg.GetValue("TestReg") == null)
//{
// rsg.CreateSubKey("TestReg");
//}
//else
//{
// rsg.DeleteSubKey("TestReg");
//}
rsg.SetValue("TestReg", System.DateTime.Now.ToString());
rsg.Close();
}
catch (Exception ex)
{
this.label2.Text = ex.Message;
}

  


2. 读取

复制代码代码如下:

try
{
RegistryKey rsg = null;
rsg = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\RING",true);
if (rsg.GetValue("TestReg") != null) //读取失败返回null
{
this.label2.Text = rsg.GetValue("TestReg").ToString();
}
else
this.label2.Text = "该键不存在!";
rsg.Close();
}
catch (Exception ex)
{
this.label2.Text = ex.Message;
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/wzihan/p/14750683.html