day25_接口类,多态,封装

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)  

二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

多态:

多态指的是一类事物有多种形态(python 天生支持多态),例:动物有多种形态:人,狗,猪

多态性:

一 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)

多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例

在面向对象方法中一般是这样表述多态性:
向不同的对象发送同一条消息(!!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
peo=People()
dog=Dog()
pig=Pig()

#peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
#于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk()

#更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def func(obj):

鸭子类型:

不崇尚根据继承所得来的相似
我只是自己实现我自己的代码就可以了。
如果两个类刚好相似,并不产生父类的子类的兄弟关系,而是鸭子类型
list tuple 这种相似,是自己写代码的时候约束的,而不是通过父类约束的
优点 : 松耦合 每个相似的类之间都没有影响
缺点 : 太随意了,只能靠自觉

封装:

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。(私有化)

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

【好处】 

1. 将变化隔离; 

2. 便于使用;

3. 提高复用性; 

4. 提高安全性;

【封装原则】

      1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;

      2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

#其实这仅仅这是一种变形操作
#类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

class A:
    __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
    def __init__(self):
        self.__X=10 #变形为self._A__X
    def __foo(self): #变形为_A__foo
        print('from A')
    def bar(self):
        self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.

#A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形
实例:

class
Person: __key = 123 #私有静态属性 def __init__(self,name,password): self.name = name self.__password = password # 私有属性 def __pwd(self): # 私有方法 return self.__password #只要在类的内部使用私有属性,就会自动的带上_类名 def login(self): # 正常的方法调用私有的方法 return self.__password alex = Person("alex",123456) print(Person.__dict__) print(alex._Person__key) # 123 print(alex.__dict__) print(alex._Person__password) print(alex._Person__pwd()) print(alex.login())

这种自动变形的特点:

1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

这种变形需要注意的问题是:

1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

class A :
    def fa(self):
        print("a")
    def test(self):
        self.fa()
class B(A):
    def fa(self):
        print("c")
b = B()
print(b.test())-------C
print(b.fa())---------C
-----------------------------------------
class A : def __fa(self): #将fa定义为私有 print("a") def test(self): self.__fa() #只会与自己所在的类为准,既调用_A__fa class B(A): def __fa(self): print("c") b = B() print(b.test())----------a

封装与扩展性

封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。

复制代码
#类的设计者
class Room:
    def __init__(self,name,owner,width,length,high):
        self.name=name
        self.owner=owner
        self.__width=width
        self.__length=length
        self.__high=high
    def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积
        return self.__width * self.__length


#使用者
>>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20)
>>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area


#类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码
class Room:
    def __init__(self,name,owner,width,length,high):
        self.name=name
        self.owner=owner
        self.__width=width
        self.__length=length
        self.__high=high
    def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了
        return self.__width * self.__length * self.__high


#对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能
>>> r1.tell_area()

 复习:

# 接口类 抽象类
# python中没有接口类,有抽象类,abc模块中的metaclass = ABCMeta,@abstructmethod
# 本质是做代码规范用的,希望在子类中实现和父类方法名字完全一样的方法
# 在java的角度上看 是有区别的
# java本来就支持单继承 所以就有了抽象类
# java没有多继承 所以为了接口隔离原则,设计了接口这个概念,支持多继承了
# python及支持单继承也支持多继承,所以对于接口类和抽象类的区别就不那么明显了
# 甚至在python中没有内置接口类

# 多态和鸭子类型
# 多态 —— python天生支持多态
# 鸭子类型 —— 不依赖父类的情况下实现两个相似的类中的同名方法

# 封装 —— 私有的
# 在python中只要__名字
# 在python中只要__名字,就把这个名字私有化了
# 私有化了之后 就不能能从类的外部直接调用了
# 静态属性 方法 对象属性 都可以私有化
# 这种私有化只是从代码级别做了变形,并没有真的约束
# 变形机制 _类名__名字 在类外用这个调用,在类的内部直接__名字调用

原文地址:https://www.cnblogs.com/wzc27229/p/11153185.html