关于大的Bitmap保存问题

截取一帧640x480的bitmap,然后通过下面方式进行保存:

try {
fos = new FileOutputStream(f);
Bitmap frame = Bitmap.createBitmap(SRV1VideoCommand.bframe, 0, 0, 640, 480, matrix, false);
if(frame.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos)){
fos.flush();
fos.close();
}
}
catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}
catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

但执行到下面这一句时就停在这里了,也没什么错误信息输出:

frame.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos)

但如果改成:

frame.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, fos)

则可以保存成功,但反复操作几次之后又不响应了。

具体原因不太清楚,应该是与数据量有关。因为当指定PNG格式进行保存时,第二个“图片质量”参数其实是不起作用的,因为PNG没有压缩,所以数据量比较大。
当使用JPEG时,第二个“图片质量”参数90就起作用了,图片会小很多。

PNG格式与JPEG的100质量参数效果是一样的。

如测试的是320x240图像,则保存PNG毫无压力;测试发现:
1. 图片质量设为100,一副320x240的图像保存成文件大概30K
2. 图片质量设为90,一副320x240的图像保存成文件大概10K

由此可见,质量降低到90,图片数据量会减少很多,所以对于上面的640x480图像在设置成90参数的JPEG后就可以正确保存了。连续执行几次后可能由于资源释放不即时导致后面又不响应了。。。

虽然这只是猜测,但大的bitmap保存不成功肯定是与数据量有关的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wzc0066/p/2948364.html