LeetCode 160. 相交链表 (找出两个链表的公共结点)

题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:

 

在节点 c1 开始相交。

 

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
 

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * struct ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     struct ListNode *next;
 6  * };
 7  */
 8 struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
 9     struct ListNode *pa=headA,*pb=headB;
10     int len1=0,len2=0,dist=0;
11     while(pa!=NULL){
12         len1++;
13         pa=pa->next;
14     }
15     while(pb!=NULL){
16         len2++;
17         pb=pb->next;
18     }
19     struct ListNode *longList,*shortList;
20     if(len1>len2){
21         longList=headA,shortList=headB;
22         dist=len1-len2;
23     }else{
24         longList=headB,shortList=headA;
25         dist=len2-len1;
26     }
27     while(dist--) longList=longList->next;
28     while(longList!=NULL){
29         if(longList==shortList) return longList;
30         longList=longList->next;
31         shortList=shortList->next;
32     }
33     return NULL;
34 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/wydxry/p/11408660.html