OO开发

OO基础:

抽象、

封装、

多态、

继承

OO原则:

封装变化,

多用组合、少用继承,

针对接口编程、不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

对扩展开放,对修改关闭

依赖抽象,不要依赖具体类

最少知识原则

一个类应该只有一个引起变化的原因(尽量让每个类保持单一责任)



原文地址:https://www.cnblogs.com/wyang0126/p/5039920.html