Directory类

Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理。

一下来看看它提供的操作。

1、CreateDirectory       根据指定路径创建目录。有重载,允许一次过创建多个目录。 
2、Delete             删除指定的目录。     有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录。 true则连同子目录一起删除。flase则不删除目录,并返回                 一个异常。
3、Exists             确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录。
4、GetAccessControl       已重载。 返回某个目录的 Windows 访问控制列表 (ACL)。
5、GetCreationTime         获取目录的创建日期和时间。
6、GetCreationTimeUtc    获取目录创建的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。
7、GetCurrentDirectory     获取应用程序的当前工作目录。
8、GetDirectories        已重载。 获取指定目录中子目录的名称(字符串数组)。支持用正则表达式匹配符合名称的目录名。 注意,只返回目录名,不返回文件名
9、GetDirectoryRoot       返回指定路径的卷信息、根信息或两者同时返回。
10、GetFiles            已重载。 返回指定目录中的文件的名称(字符串数组)。注意只返回文件名,不返回目录   
11、GetFileSystemEntries    已重载。 返回指定目录中所有文件和子目录的名称(字符串数组)。目录名与文件名一起返回。 支持正则表达式检索。
12、GetLastAccessTime      返回上次访问指定文件或目录的日期和时间。
13、GetLastAccessTimeUtc   返回上次访问指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。
14、GetLastWriteTime      返回上次写入指定文件或目录的日期和时间。
15、GetLastWriteTimeUtc     返回上次写入指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。
16、GetLogicalDrives      检索此计算机上格式为“<驱动器号>:”的逻辑驱动器的名称。
17、GetParent          检索指定路径的父目录,包括绝对路径和相对路径。
18、Move            将文件或目录及其内容移到新位置。
19、SetAccessControl     将 DirectorySecurity 对象描述的访问控制列表 (ACL) 项应用于指定的目录。
20、SetCreationTime      为指定的文件或目录设置创建日期和时间。
21、SetCreationTimeUtc     设置指定文件或目录的创建日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。
22、SetCurrentDirectory    将应用程序的当前工作目录设置为指定的目录。
23、SetLastAccessTime     设置上次访问指定文件或目录的日期和时间。
24、SetLastAccessTimeUtc  设置上次访问指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。
25、SetLastWriteTime     设置上次写入目录的日期和时间。
26、SetLastWriteTimeUtc    设置上次写入某个目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。

以下是实例;一个空行代表一个方法的测试。

?

static void Main(string[]   args)

{

    Directory.CreateDirectory(@"E:123");     //在E盘下创建一个名为123的文件夹

 

 

    string[]   strArr = Directory.GetDirectories(@"E:123");

    foreach (string str in strArr)

    {

        Console.WriteLine(str);           //输出E:123下所有的子目录名称   如:E:1231

    }

 

    DateTime   CreateDate = Directory.GetCreationTime(@"E:123");

    Console.Write(CreateDate.ToString());     //输出2013/1/13   14:54:55  目录的创建时间

 

    DateTime   CreateDateUTC = Directory.GetCreationTimeUtc(@"E:123");

    Console.Write(CreateDateUTC.ToString());    //输出2013/1/13   6:54:55   全球标准时间

 

    string str =   Directory.GetDirectoryRoot(@"E:123");

    Console.Write(str);   //输出 E:

 

    string[]   strArr = Directory.GetFiles(@"E:123");

    foreach (string str in strArr)

    {

        Console.WriteLine(str);           //输出E:123新建文本文件.txt

    }

 

    string[]   strArr = Directory.GetFileSystemEntries(@"E:123");

    foreach (string str in strArr)

    {

        Console.WriteLine(str);           //输出E:1   E:12 E:123 E:新建文本文件.txt     所有的子目录名与文件名

    }

 

    DateTime   lastAccessDate = Directory.GetLastAccessTime(@"E:123");

    Console.Write(lastAccessDate.ToString());     //输出2013/1/13   14:58:32    上传访问时间

 

    DateTime   lastAccessDate = Directory.GetLastAccessTimeUtc(@"E:123");

    Console.Write(lastAccessDate.ToString());     //输出2013/1/13   6:58:32    上传访问时间,全球标准时间

 

    DateTime   lastWriteTime = Directory.GetLastWriteTime(@"E:123");

    Console.Write(lastWriteTime.ToString());        //输出2013/1/13   14:58:32    上传写入时间

 

    DateTime   lastWriteTime = Directory.GetLastWriteTimeUtc(@"E:123");

    Console.Write(lastWriteTime.ToString());        //输出2013/1/13   14:58:32    上传写入时间  全球标准时间

 

    string[]   strAyy = Directory.GetLogicalDrives(); //检索计算机的所有盘符

    foreach (string str in strAyy)

    {

        Console.WriteLine(str);                       //输出C: D:   E: F: G:

    }

 

    DirectoryInfo   dif = Directory.GetParent(@"E:123");

    Console.Write(dif.FullName);                        //输出E:

 

    Directory.Move(@"E:123",   @"E: ew");        //将E盘下的123目录移动到new目录,注意new目录不能存在,该方法会自动创建第二个参数中的目录,如果存在会报错

 

    Directory.SetCreationTime(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(7));

    Console.Write(Directory.GetCreationTime(@"E:123"));      //输出2013/1/20   15:58:59  //创建时间加了7天

 

    Directory.SetCreationTimeUtc(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(7));

    Console.Write(Directory.GetCreationTimeUtc(@"E:123"));      //输出2013/1/20   8:01:36

 

    Directory.SetCurrentDirectory(@"E:123");                 //将该目录设置为当前程序的工作目录

    Console.Write(Directory.GetCurrentDirectory());           //输出E:123

 

    Directory.SetLastAccessTime(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(-1));

    Console.Write(Directory.GetLastAccessTime(@"E:123"));      //输出2013/1/12   16:06:36    已经变为昨天了

 

    Directory.SetLastAccessTimeUtc(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(-1));

    Console.Write(Directory.GetLastAccessTimeUtc(@"E:123"));      //输出2013/1/12   8:07:21    已经变为昨天,全球标准时间

 

 

    Directory.SetLastWriteTime(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(-1));

    Console.Write(Directory.GetLastWriteTime(@"E:123"));            //输出2013/1/12   16:09:23

 

    Directory.SetLastWriteTimeUtc(@"E:123",   DateTime.Now.AddDays(-1));

    Console.Write(Directory.GetLastWriteTimeUtc(@"E:123"));            //输出2013/1/12   8:09:50     全球标准时间

 

    if (Directory.Exists(@"E:123"))          //如果E盘下存在123的文件夹

    {

        Directory.Delete(@"E:123",   true);                //删除E盘下的123文件夹

    }

    Console.ReadKey();

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/wyBlog117/p/6769801.html