201771010125王瑜《面向对象程序设计(Java)》第十二周学习总结

                            第十二周学习总结

一 . 理论部分

1.概述:用户界面,用户与计算机系统(各种程序)交互的接口

           图形用户界面,以图形方式呈现的用户界面

2.AWT:Java的抽象窗口工具箱,它包含在java.awt包中,提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类

 AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地的GUI工具箱进行处理

3.Swing:在java.swing包中,Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱

4.AWT与Swing的关系:(1)大部分AWT组件都有其Swing的等价组件

  (2)Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等

5.创建框架:

(1)组件:通常把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件

(2)容器:Java中呢容纳和排列组件的组件,通常的容器是框架

(3)添加组件:Container类提供了一个方法add(),用来在容器类组件对象中添加其他组件

6.框架(Frame)的创建:

(1)创建空框架:在Java中,常采用框架(Frame)创建初始界面,即GUI的顶层窗口;AWT库中有一个基于对等体的Frame类;该类的Swing版本为JFrame,JFrame是Frame子类

(2)框架定位与框架属性:

  定位:常用Component类的setLocation和setBounds方法

  常用属性:Title(框架标题);IconImage(框架图标)

(3)确定框架大小:通过调用Toolkit类的方法来得到屏幕尺寸信息

7.在组件中显示信息:

(1)在AWT中可调用add()方法把组件直接添加到AWTFrame中,在Swing中组件则添加到内容窗格里。其中内容窗格是用来添加组件的,添加代码如下:

  Container contentPane = getContentPane();

(2)用户也可以自行创建一个组件类,并在组件上进行绘制,此时需要重载paintComponent(),用户的自建组件也可添加到内容窗格里

(3)public void setEnabled(boolean b):设置组件是否可被激活
  当参数b取值true时,组件可以被激活;当参数b取值false 时,组件不可激活;默认情况下,组件是可以被激活的
(4)public void setVisible(boolean b):设置组件在该容器中的可见性
  当b取值true时,组件在容器中可见;当b取值false时,组件在容器中不可见;除了Window型组件外,其它类型组件默认是可见的

二 .实验部分

1、实验目的与要求

(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;

(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;

(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;

(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

l 运行下列程序,观察程序运行结果。

复制代码
import javax.swing.*;
public class SimpleFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
     JFrame  frame = new JFrame(); //创建一个frame类对象
     frame.setBounds(0, 0,300, 200);//定义坐标以及宽度和高度
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口关闭操作
     frame.setVisible(true);//窗口是否可见    
   }
}
复制代码

程序运行结果如下:

在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;

l 掌握空框架创建方法;

l 了解主线程与事件分派线程概念;

l 掌握GUI顶层窗口创建技术。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SimpleFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表达式:通过线程开启一个队列
         {
            SimpleFrame frame = new SimpleFrame();//创建一个类对象
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置对象点击关闭操作
            frame.setVisible(true);//页面是否可见
         });
   }
}

class SimpleFrame extends JFrame
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public SimpleFrame()//构造器
   {
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//设置大小
   }
}
复制代码

程序运行结果如下:

测试程序2

l 在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;

掌握确定框架常用属性的设置方法。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-16
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SizedFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表达式:通过线程开启一个队列
         {
            JFrame frame = new SizedFrame();//创建一个frame类对象
            frame.setTitle("SizedFrame");//设置标题
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭操作
            frame.setVisible(true);//设置可见性
         });
   }
}

class SizedFrame extends JFrame//继承
{
   public SizedFrame()//构造器
   {
      //得到屏幕维度

      Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();//生成Toolkit对象
      Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
      int screenHeight = screenSize.height;
      int screenWidth = screenSize.width;

      // set frame width, height and let platform pick screen location

      setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);//尺寸大小
      setLocationByPlatform(true);

      // set frame icon

      Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
      setIconImage(img);      
   }
}
复制代码

程序运行结果如下:

测试程序3:

l 在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;

l 掌握在框架中添加组件;

掌握自定义组件的用法。

package notHelloWorld;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann                               
 */
public class NotHelloWorld
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->// 表达式
         {
            JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
            frame.setTitle("NotHelloWorld");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame that contains a message panel
 */
class NotHelloWorldFrame extends JFrame
{
   public NotHelloWorldFrame()
   {
      add(new NotHelloWorldComponent());
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays a message.
 */
class NotHelloWorldComponent extends JComponent
{
   public static final int MESSAGE_X = 75;
   public static final int MESSAGE_Y = 100;

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)
   {
      g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
复制代码

 

程序运行结果如下:

测试程序4:

l 在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握2D图形的绘制方法。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2007-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class DrawTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表达式
         {
            JFrame frame = new DrawFrame();
            frame.setTitle("DrawTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame that contains a panel with drawings
 */
class DrawFrame extends JFrame//继承
{
   public DrawFrame()//构造器
   {      
      add(new DrawComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays rectangles and ellipses.
 */
class DrawComponent extends JComponent//继承
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;

   public void paintComponent(Graphics g)//绘图
   {
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      //绘制一个长方形

      double leftX = 100;
      double topY = 100;
      double width = 200;
      double height = 150;

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
      g2.draw(rect);

      //画封闭椭圆

      Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
      ellipse.setFrame(rect);
      g2.draw(ellipse);

      //画一条对角线

      g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height));

      //用同一个中心画一个圆 
      double centerX = rect.getCenterX();
      double centerY = rect.getCenterY();
      double radius = 150;//半径

      Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
      circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
      g2.draw(circle);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
复制代码

程序运行结果如下:

测试程序5:

l 在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;

l 了解2D图形中字体的设置的方法;

复制代码
package simpleFrame;

import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class FontTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表达式:通过线程开启一个队列
         {
            JFrame frame = new FontFrame();
            frame.setTitle("FontTest");//标题
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame with a text message component
 */
class FontFrame extends JFrame
{
   public FontFrame()//构造器
   {      
      add(new FontComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that shows a centered message in a box.
 */
class FontComponent extends JComponent
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//常量

   public void paintComponent(Graphics g)//绘制容器方法
   {
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      String message = "Hello, World!";//字符串

      Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
      g2.setFont(f);

      //测量消息的大小 

      FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
      Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context);

      //设置(x,y)=文本左上角 

      double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
      double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2;

      //增加到Y到达基线

      double ascent = -bounds.getY();
      double baseY = y + ascent;

      // draw the message

      g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY);

      g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY);

      // draw the baseline

      g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY));

      //绘制封闭矩形 

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
      g2.draw(rect);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
复制代码

程序运行如下:

测试程序6:

l 在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;

l 了解2D图形图像的显示方法。

package image;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ImageTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->
         {
            JFrame frame = new ImageFrame();
            frame.setTitle("ImageTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame with an image component
 */
class ImageFrame extends JFrame
{
   public ImageFrame()
   {
      add(new ImageComponent());
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays a tiled image
 */
class ImageComponent extends JComponent
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   private Image image;

   public ImageComponent()
   {
      image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
   }

   public void paintComponent(Graphics g)
   {
      if (image == null) return;

      int imageWidth = image.getWidth(null);
      int imageHeight = image.getHeight(null);

      // draw the image in the upper-left corner

      g.drawImage(image, 0, 0, null);
      // tile the image across the component

      for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
         for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
            if (i + j > 0) 
               g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
复制代码
三.实验总结
在本章学习中,以图形界面的知识为主,学到了创建框架的基本操作,在最后也了解了绘制制图形的常用API以及如何设置字体和颜色,在PTA中的习题还没有完成,但总体上已经对本章的主要知识都有了了解并且掌握了一些基本操作
原文地址:https://www.cnblogs.com/wy-201771010125/p/9977889.html