ES6map对象,for of 遍历,class类,extends继承

ES6的map对象非数组的map()方法

通俗解释  map是用来存储东西的,类似obj

写法

举例:

var map = new Map();
  map.a = 1
  map.b = 2
 console.log(map) 

再回头看看数组,同样的添加属性

var arr = [];
  arr.a = 1
  arr.b = 2
 console.log(arr) 

两者很相似

 由此得出结论:map对象,作为被new出来的引用值,通过打点的方式添加属性,length却是0,说明属性被直接添加到了map对象上去了,而实际的存储值却没有,

可以理解为,打点添加,只是在给map对象添加属性,但是不作为map对象的子元素

关于map对象的增删查改

 var map = new Map(); 
 map.set("a","123");
 map.set("b","456");  //增与改
 console.log(map)    
 console.log(map.get("a")) //查

var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
 map.delete("a")  //删
 delete map.a  //删属性
console.log(map) 

map对象的遍历

此对象的遍历用for循环肯定是不可行的

试一下for in

var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
for(var key in map){
    console.log(key)  //a
    console.log(map[key]) //1
}

结果表示利用 for in 循环来遍历属性还是挺好用的


 可以用ES6新增的for of

for of  循环对象的话,浏览器会告诉你,对象不可重复

可以遍历数组的

但是主要是用来循环map对象的

如下:

 var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
for(var key of map){
    console.log(key)  //["a", "123"]  ["b", "456"]
}

key值以数组形式返回

既然key值是数组,那又有了新玩法: 

var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
for(var [key,value] of map.entries()){
    console.log(key)    //a  b
    console.log(value)  //123  456
}

补充 :map.entries()为map对象的全写

如果仅仅只想遍历value呢?

map换map.values()

如下玩法:

 var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
for(var val of map.values()){
    console.log(val)  //123  456
}

如果仅仅只想遍历key呢?

map换map.keys()
如下玩法:
var map = new Map(); 
 map.a = 1
 map.set("a","123");
 map.set("b","456")
for(var key of map.keys()){
    console.log(key)  //a b
}

calss(类)

传统的javascript中只有对象,没有类的概念。它是基于原型的面向对象语言。原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象。

在ES6中类没有变量提升 ., 所以必须先定义类 , 才能实例化对象

类里面的共有的属性和方法一定要加this使用 .

  1.   通过class 关键字创建类 , 类名规范定义为首字母大写
  2.   类里面有constructor  函数 , 可以接受传递过来的参数 , 同时返回实例对象
  3.   constructor 函数只要new生成实例时 , 就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数 , 类也会自动生成这个函数
  4.   生成实例  new  不能省略
  5.   最后注意语法规范 , 创建类 , 类名后面不要加小括号 , 生成实例 , 类名后面加小括号  ,  构造函数不需要加function
  6.   多个函数直接不需要添加逗号分隔
class Person{//定义了一个名字为Person的类
    constructor(name,age){//constructor是一个构造,用来接收参数
        this.name = name;//this代表的是实例对象
        this.age=age;
    }
    say(){//这是一个类的方法,注意千万不要加上function
        return "我的名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了";
    }
}

let p1 = new Person("jack",18)  //创建实例对象
console.log(p1.say())    //我的名字叫jack今年18岁了

注意:

1.类声明不需要加function

2.方法不在constructor里

 继承

通过extends来继承

 class Person{//定义了一个名字为Person的类
    constructor(name,age){//constructor是一个构造方法,用来接收参数
        this.name = name;//this代表的是实例对象
        this.age=age;
    }
    say(){      //类的方法
        return  "我的名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了";
    }    
}
let p1 = new Person("jack",18)
 class Son extends Person {}
 let son =new Son("tony",20)
 console.log(son.name)  //tony

 继承例子2:

class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age=age;
    }
    say(){
        return  "我的名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"岁了";
    }
}
let p1 = new Person("jack",18)
class Son extends Person { constructor(name,age,color){ super();
// 调用了父类的构造函数 写继承,必须加上的,而且是加在this的上面 this.name = name; this.age = age; this.color = color; } } let son =new Son("tony",20,"black") console.log(son.name) //tony console.log(son.say()) //我的名字叫tony今年20岁了

 

   super关键字

  1.super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。

  2.第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。而且是加在this的上面 .

       3.子类的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数

  4.作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

例子

class A {
            constructor(){
                this.aa ="aa"
            }
         }

class B extends A {
    constructor(){
        super()//A.prototype.constructor.call(this)  代表调用父类的构造函数  

        this.name = "name";
    }
}

var b =new B();

console.log(b) //{aa: "aa",name: "name"};

 

    5.第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。  

       6.父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。

  7.super作为对象,在子类的构造函数中,指向父类原型 , 而不是父类实例

  8.super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

例子

class A {
    constructor(){
        this.aa ="aa"
    }
    aFoo(){
        return this.name + this.aa;
    }
    static staticA='staticA'
 }
A.prototype.staticA = "prototypeA"

class B extends A {
    constructor(){
        super()//A.prototype.constructor.call(this)  代表调用父类的构造函数  
        this.name = "bname";
        console.log(super.aa)  //undefined    父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。        
    }
    bFoo(){
        return super.aFoo();  //此处aFoo内部的this指向子类B的实例
    }
    static funB (){
        return super.staticA
    }
}
var b =new B();
console.log(b.bFoo()) //bnameaa;
console.log(B.funB()) //staticA;

静态方法/静态属性

 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

例子:

class Person{
    static  myPersonage = 55
    static classMethod() {
        this.baz()  //baz    等同于调用Person.baz
        return 'hello';
      }
      static baz() {
        console.log('baz');
      }
}
let p1 = new Person()

class Son extends Person {
     constructor(name,age,color){
          super();   // 调用了父类的构造函数  写继承,必须加上的,而且是加在this的上面      
      console.log(Son.myStaticProp); //42
      console.log(Person.myPersonage);  //55
     }
     static myStaticProp=42;
 }
 let son =new Son()
 console.log(Son.myStaticProp); //42
 console.log(Person.myPersonage);  //55
 console.log(Person.classMethod());  //hello

推荐阮一峰ES6入门:  https://es6.ruanyifeng.com/#docs/class

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wxyblog/p/11276971.html