典型用户模板分析

  • 用户一:

名字

板砖

性别、年龄

男,19

职业

大二学生

收入

知识层次和能力

大学本科,精通手机电脑各种功能

生活/工作情况

以父母给的生活费为生

动机,目的,困难

吃好喝好,攒钱买新手机。困难:花钱大手大脚

用户偏好

睡觉,玩游戏

用户比例

80%

典型场景

每月得到生活费后,支持一个月的花销

典型描述

账本越来越厚,钱包越来越薄

1.背景:

 1)典型用户

           大学学生

 2)用户的需求/迫切需要解决的问题

           简单记账,计划好自己的消费

 3)假设

能自动记录消费情况

能根据余额为板砖生成消费计划

2.场景:

板砖睡觉前,打开软件可以清楚的看到今天早饭用饭卡在学一第一个窗口花了10元,用支付宝在北国花了20元,去万达看电影花了40元,来回车费花了4元

打开汇总信息可以看到扇形图三餐10元,购物20元,娱乐40元,交通4元。并建议板砖明天去吃土

3.其他资料

  • 用户二:

名字

眼镜

性别、年龄

男,19

职业

某校软工学子

收入

知识层次和能力

大学本科,精通手机电脑各种功能

生活/工作情况

以父母给的生活费为生

动机,目的,困难

让更多的人用自己的软件。困难:软件的不到推广

用户偏好

编程,玩游戏

用户比例

1%

典型场景

优化软件,修改 bug

典型描述

本软件欢迎各位老板

1.背景:

 1)典型用户

           软件学生

 2)用户的需求/迫切需要解决的问题

          推广软件,优化性能

 3)假设

天码记账,人手一份

2.场景:

 

3.其他资料

迷失在灿烂之中 消失在万里晴空
原文地址:https://www.cnblogs.com/wxy2000/p/10779546.html