LVS

LVS:Linux Virtual Server,章文嵩主导研发的内核集成的4层负载调度器

lvs集群类型中的术语:

VS:Virtual Server,Director Server(DS),Dispatcher(调度器),Load Balancer
RS:Real Server(lvs), upstream server(nginx),backend server(haproxy)
CIP:Client IP,客户端IP
VIP: Virtual serve IP ,配置在VS上负责和CIP通信
DIP: Director IP ,配置在VS上负责和RIP通信
RIP: Real server IP,真正提供服务的IP

访问流程:

CIP <--> VIP == DIP <--> RIP

 

lvs: ipvsadm/ipvs

ipvsadm:用户空间的命令行工具,规则管理器,用于管理集群服务及RealServer
ipvs:工作于内核空间netfilter的INPUT钩子上的框架

vs集群的类型:

lvs-nat:修改请求报文的目标IP,多目标IP的DNAT,两次DNAT。
lvs-dr:操纵封装新的MAC地址,源地址和目标地址一直不变。
lvs-tun:在原请求IP报文之外新加一个IP首部。
lvs-fullnat:修改请求报文的源和目标IP。

lvs-nat:

本质是多目标IP的DNAT,通过将请求报文中的目标地址和目标端口修改为某挑出的RS的RIP和PORT实现转发
(1)RIP和DIP应在同一个IP网络,且应使用私网地址;RS的网关要指向DIP。
(2)请求报文和响应报文都必须经由Director转发,Director易于成为系统瓶颈。
(3)支持端口映射,可修改请求报文的目标PORT
(4)VS必须是Linux系统,RS可以是任意OS系统
(5)director打开路由转发功能

NAT体系结构

NAT模式IP包调度过程

LVS-DR模式

LVS-DR:Direct Routing,直接路由,LVS默认模式,应用最广泛,通过为请求报文重新封装一个MAC首部进行转发,源MAC是DIP所在的接口的MAC,目标MAC是某挑选出的RS的RIP所在接口的MAC地址;源IP/PORT,以及目标IP/PORT均保持不变
(1) Director和各RS都配置有VIP
(2)确保前端路由器将目标IP为VIP的请求报文发往Director
    在前端网关做静态绑定VIP和Director的MAC地址
    在RS上使用arptables工具
     arptables -A IN -d $VIP -j DROP
     arptables -A OUT -s $VIP -j mangle --mangle-ip-s $RIP
    在RS上修改内核参数以限制arp通告及应答级别
    /proc/sys/net/ipv4/conf/all/arp_ignore
    /proc/sys/net/ipv4/conf/all/arp_announce
(3)RS的RIP可以使用私网地址,也可以是公网地址;RIP与DIP在同一IP网络;RIP的网关不能指向DIP,以确保响应报文不会经由Director
(4)RS和Director要在同一个物理网络
(5)请求报文要经由Director,但响应报文不经由Director,而由RS直接发往Client
(6)不支持端口映射(端口不能修败)
(7)RS可使用大多数OS系统

DR体系结构

DR数据流转过程

lvs-tun模式

lvs-tun:
转发方式:不修改请求报文的IP首部(源IP为CIP,目标IP为VIP),而在原IP报文之外再封装一个IP首部(源IP是DIP,目标IP是RIP),将报文发往挑选出的目标RS;RS直接响应给客户端(源IP是VIP,目标IP是CIP)
(1) DIP, VIP, RIP都应该是公网地址
(2) RS的网关一般不能指向DIP
(3) 请求报文要经由Director,但响应不经由Director
(4) 不支持端口映射
(5) RS的OS须支持隧道功能

lvs-fullnat模式

lvs-fullnat:通过同时修改请求报文的源IP地址和目标IP地址进行转发
  CIP --> DIP
  VIP --> RIP
(1) VIP是公网地址,RIP和DIP是私网地址,且通常不在同一IP网络;因此,RIP的网关一般不会指向DIP
(2) RS收到的请求报文源地址是DIP,因此,只需响应给DIP;但Director还要将其发往Client
(3) 请求和响应报文都经由Director
(4) 支持端口映射
注意:此类型kernel默认不支持

ipvs scheduler

ipvs scheduler:根据其调度时是否考虑各RS当前的负载状态,分为两种:静态方法和动态方法
静态方法:仅根据算法本身进行调度
1、RR:roundrobin,轮询
2、WRR:Weighted RR,加权轮询
3、SH:Source Hashing,实现session sticky,源IP地址hash;将来自于同一个IP地址的请求始终发往第一次挑中的RS,从而实现会话绑定
4、DH:Destination Hashing;目标地址哈希,第一次轮询调度至RS,后续将发往同一个目标地址的请求始终转发至第一次挑中的RS,典型使用场景是正向代理缓存场景中的负载均衡,如:宽带运营商
 
动态方法:主要根据每RS当前的负载状态及调度算法进行调度Overhead=value较小的RS将被调度
1、LC:least connections 适用于长连接应用Overhead=activeconns*256+inactiveconns
2、WLC:Weighted LC,默认调度方法Overhead=(activeconns*256+inactiveconns)/weight
3、SED:Shortest Expection Delay,初始连接高权重优先Overhead=(activeconns+1)*256/weight
4、NQ:Never Queue,第一轮均匀分配,后续SED
5、LBLC:Locality-Based LC,动态的DH算法,使用场景:根据负载状态实现正向代理
6、LBLCR:LBLC with Replication,带复制功能的LBLC,解决LBLC负载不均衡问题,从负载重的复制到负载轻的RS
原文地址:https://www.cnblogs.com/wxxjianchi/p/13555813.html