WinFormd多窗体 菜单和工具栏:

一、多窗体

1、哪个是主窗体

主窗体就是如果关掉这个窗体,程序就会退出的那个窗体1
问题:主窗体隐藏了,关闭其它窗体后,没有将主窗体显示/关闭,那么程序就关不上了

办法:构造函数传值,将窗体传到另一个窗体中去,在FormClosing事件中关闭form1。

  

2、要求窗体只能打开一个。

创建一个全局的泛型集合,为了放置全部打开的窗体

1、在窗体打开之前,判断集合中是否有name一致的窗体,如果有就说明已经打开了,就不要再打开了

问题:当窗体打开了,关闭后,就无法再次打开了
办法:当窗体关闭时,清除Form1中集合中的此窗体对象记录

问题:当窗体已经打开,再次点击打开按钮,不会将已打开的窗体重新显示并焦点进入
办法:
找到已打开对象,将WindowState属性设置为:
找到已打开窗体的对象,使用Focus方法;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication16
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        List<Form> flist = new List<Form>();//建立全局泛型集合,看看是否有form2。
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2(this);
            bool has = false;
           
            foreach (Form a in flist)//第一次点击,肯定没有form2,此时会直接绕过遍历。 //如果在下面的if后面接着写else,form2都不会出现。必须写遍历后面。                                     
            {
                if (a.Name == f2.Name)//若果已经有了form2,就让form2显示出来,并且鼠标在上面。
                {
                    has = true;
                    a.WindowState = FormWindowState.Normal;//让form2显示出来
                    a.Focus();//鼠标在form2上面
                }
            }
            if (has)//如果有form2
            {
                f2.Close();//此时f2为上面又一次实例化出来的,为多余的。
            }
            else//没有form2,就把form放到集合里面,然后显示出来
            {
                flist.Add(f2);
                f2.Show();
            }            
            //this.Hide();
        }
    }
}
View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication16
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        Form F1 = null;//创建全局变量F1
        public Form2(Form1 f1)//把form1传到form2中,对form1进行操作
        {
            InitializeComponent();
            F1 = f1;//此时F1就是代表着form1。
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            //F1.Close();
        }
    }
}
View Code

3、窗体之间的传值和控制

传值:构造函数传值(在form2里面传入Form1和其所传内容,如在form2后台  public Form2(Form1 f1,string a);,在form1后台Form2 f2 = new Form2(this,textBox1.Text);)

控制:第一步,找到窗体对象,第二步,将窗体对象的控件值更改
注意:要将窗体中的对象访问权限修改,将private 改成public


4、提示框类型的窗体

ShowDialog();

作用:只有操作完当前窗口,才能操作其他窗口。

二、菜单和工具栏:

1、MenuStrip:顶部菜单

分割线:

1、在每一行的下面单独输入“-”(减号)

2、右键选择《插入》-《separator》

3、插入标准项:选中MenuStrip。右键选择“插入标准项”。

快捷键:每一个项右键属性的最下面的ShortCutKeys可以设置快捷键
不管选项Visible=True或者False,快捷键都管用

2、ContextMenuStrip:
右键菜单,里面输入的选项都可以当做事件。在form的ContextMenuStrip属性里面选中自己所建立的ContextMenuStrip,就可以了!

3、StatusStript:
底部菜单

有Lable,进度条,菜单。

4、ToolStrip
工具条

5、ToolStripContainer
工具条容器

完!!

原文地址:https://www.cnblogs.com/wwz-wwz/p/5898014.html