JavaScript-对象

对象

对象:将一个事物抽象成一组数据,描述一些静态的内容去形容这是一个什么对象(属性),这个对象具有的功能也需要这些数据来描述(方法函数)。

cat{name:"小猫",color:"红色"}  其实相当于Python里面的字典。
学生都是一类人,我们可以定义一个类来吧这些学生类的行为方法包裹起来。
es6之前:定义类的方式。构造函数的方式,字面量的方式,工厂模式。
es6 class-->Python/java   实际上就是语法的简易化,其实浏览器后端已经在帮你加上了。
1、字面量的方式创建一个特定的对象。
var student{
   name:"xxx"
   age:"xxx"}
 
2、构造函数的方式
  var student={}
  var student = new onject()
  student.name=""
  student.age=""
 
3、创建一个函数来构造一个对象、工厂模式
 
  function Student(name,age){
     var student={}
     student.name=name
     student.age = age}
  var s1 = Student("xx","xx")
  var s2 = Student("name","age")
 
4、构造一个构造函数,通过实例化一实例化一个对象。
 
  function Student(name,age){
     this.name = name;
     this.age = age;}
 
  var s3 = new Student("nae","age")
 
  (1、如果我们不适用new去调用的话,得加上new去创建调用它。否则例如:S3 = Student(),最后返回undefined。
 (2、如果使用了new,调用函数,那么首先会创建1个对象,并且将这个对象赋值s3,如果函数里面有this,那么s3就可以代替this调用对象。
自动化学习。
原文地址:https://www.cnblogs.com/wwthuanyu/p/9999407.html