设计模式:观察者模式

定义

观察者模式(Observer )又叫做发布-订阅模式。定义一种一对多的依赖关系,一个主题对象可以被多个观察者对象同时监听,使得每当主题对象的状态变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并被自动更新,属于行为型设计模式。

场景:

  • 当一个抽象模型包含两方面的内容,其中一方面依赖另一方面。
  • 其他一个或者多个对象的变化依赖另一个对象的变化
  • 实现类似广播机制的功能,不需要知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接受该广播
  • 多层级嵌套使用,形成一种链式触发机制,使得事件具备跨域(跨越两种观察者类型)通知

场景一

现系统传来一份报告,报告需要发送给订阅了报告的客户。

下面是非观察者模式的代码实现:

//系统类
public class System {
    //报告
    protected String report;

    public void setReport(String report) {
        this.report = report;
        //发送报告
        send();
    }
    public void send(){
    }
}

//用户
public class User {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void getReport(String report){
        java.lang.System.out.println("user:"+name+"收到报告====>report:"+report);
    }
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
}
//发送者
public class Sender extends System{

    private User user = new User("A");
    private User user2 = new User("B");
    private User user3 = new User("C");

    @Override
    public void send() {
        user.getReport(super.report);
        user2.getReport(super.report);
        user3.getReport(super.report);
    }
}

测试:

    public static void main(String[] args) {
        System system = new Sender();
        system.setReport("每日资讯");
    }

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但是以上代码有严重缺陷:

  • 如果需要增加或者减少订阅者,势必需要修改源代码,违反了开闭原则

场景二

下面则用观察者模式实现该场景:

//发布者接口
interface Subject<String> {
    //注册观察者
    public void register(Observer observer);
    //删除观察者
    public void remove(Observer observer);
    //通知
    public void notify(String report);
}
//观察者
interface Observer<String> {
    //被通知
    public void notified(String report);
}

//发布者实现
public class System<String> implements Subject<String>{
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    protected String report;

    @Override
    public void register(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String report) {
        observers.forEach(observer -> observer.notified(report));
    }
}
//订阅者实现
public class User<String> implements Observer<String>{
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    User(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void notified(String report) {
        java.lang.System.out.println("user:"+name+"收到报告====>report:"+report);
    }
}

测试:

    public static void main(String[] args) {
        Subject<String> subject = new System<>();
        Observer<String> observer = new User<>("张三");
        Observer<String> observer2 = new User<>("李四");
        subject.register(observer);
        subject.register(observer2);
        subject.notify("每日咨询");
        subject.remove(observer2);
        subject.notify("财经视野");
    }

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uml类图:

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jdk中实现的观察者模式

代码也很简单,不过多介绍

//订阅者
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

//观察者
public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

我们可以继承Observable类和实现Observer接口,以实现业务逻辑。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wwjj4811/p/14197430.html