ES6新特性

一.let const

let所申明的变量,只在let命令所在的代码块有效

const声明的变量是常量,不能被修改,类似于java中的final关键字

var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

二.字符串扩展

在ES6中,为字符串扩展了几个新的API:
includes() :返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

startsWith() :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。

endsWith() :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部

三.解构表达式

ES6中允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构

1.数组解构

        let arr = [1,2,3];
        let [x,y,z] = arr;
        console.log(x,y,z);

2.对象解构

        const person = {    
            name:"jack",    
            age:21,    
            language: ['java','js','css']
        };
        // 解构表达式获取值
        const {name,age,language} = person;
        // 打印
        console.log(name);
        console.log(age);
        console.log(language)

四. 函数优化

es6中,对函数的操作做了优化

1.函数参数默认值

/*es6以前的*/
function add(a , b) {        
// 判断b是否为空,为空就给默认值1        
b = b || 1;        
return a + b;  
}    
// 传一个参数    
console.log(add(10));
/*es6*/
function add2(a , b = 1) {    
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));

2.箭头函数

一个参数:

    var print = function (obj) {    
        console.log(obj); 
    };
    // 简写为: 
    var print2 = obj => console.log(obj) 

多个参数:

    // 两个参数的情况: 
    var sum = function (a , b) {    
        return a + b; 
    };
    // 简写为: 
    var sum2 = (a,b) => a+b

 没有参数

    let sayHello = () => console.log("hello!"); 
    sayHello()

 代码不止一行,可以用花括号括起来

    // 多行,没有返回值 
    let sayHello = () => {    
        console.log("hello!");    
        console.log("world!"); 
    };
    sayHello();

3.对象属性简写

    let person = {    
        name: "jack",   
        // 以前:    
        eat: function (food) {      
            console.log(this.name + "在吃" + food);  
            },    
        // 箭头函数版:    
        eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
        // 这里拿不到this    
        // 简写版:    
        eat3(food){        
            console.log(this.name + "在吃" + food);  
        }
    }

 五.map 和 reduce

map() :接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回

    let arr = ['1','20','-5','3'];
    let newArr = arr.map(s => parseInt(s));
    console.log(newArr);

reduce() :接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:

  第一个参数是上一次reduce处理的结果

       第二个参数是数组中要处理的下一个元素

reduce() 会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是 第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数

    let arr = ['1','20','-5','3'];
    let newArr = arr.map(s => parseInt(s));
    let reduce = newArr.reduce((a, b)=>a+b);
    console.log(reduce);

 最后输出结果:19

六.扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...), 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列 

    var numbers = [1, 2];    
    console.log(add(...numbers)); // 3
    // 数组合并    
    let arr = [...[1,2,3],...[4,5,6]];    
    console.log(arr); //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
    // 与解构表达式结合    
    const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];    
    console.log(first, rest); //1  [2, 3, 4, 5]
    //将字符串转成数组    
    console.log([...'hello']) //["h", "e", "l", "l", "o"]

 七.Promise

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样 的方法进行处理。
我们可以通过Promise的构造函数来创建Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现

如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch

    new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            //异步
            let number = Math.random();
            if(number<0.5){
                resolve("succ"+number);
            }else{
                reject("fail"+number);
            }
        })
    }).then(value => console.log(value)).catch(reason => console.log(reason))

 八. set map

Set,本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。和java中的Set集合非常相似

    // Set构造函数可以接收一个数组或空
    let set = new Set();
    set.add(1);// [1]
    // 接收数组
    let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 得到[2,3,4,5]
    console.log(set);
    console.log(set2);

    set.add(1);// 添加
    set.clear();// 清空
    set.delete(2);// 删除指定元素
    set.has(2); // 判断是否存在
    set.forEach(function(){});//遍历元素
    set.size; // 元素个数。是属性,不是方法
Map,本质是与Object类似的结构。不同在于,Object强制规定key只能是字符串。而Map结构的key可以是任意对象
    // map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
    const map = new Map([  
        ['key1','value1'],  
        ['key2','value2'],
    ]);
    // 或者接收一个set
    const set = new Set([  
        ['key1','value1'],  
        ['key2','value2'],
    ]);
    const map2 = new Map(set);
    // 或者其它map
    const map3 = new Map(map);

map.set(key, value);// 添加

map.clear();// 清空

map.delete(key);// 删除指定元素

map.has(key); // 判断是否存在

map.forEach(function(key,value){})//遍历元素

map.size; // 元素个数。是属性,不是方法
map.values() //获取value的迭代器

map.keys() //获取key的迭代器

map.entries() //获取entry的迭代器

用法:

for (let key of map.keys()) { console.log(key); }

或:

console.log(...map.values()); //通过扩展运算符进行展开

九.Genorator函数

Generator 函数是 ES6 提供的 一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同 

Generator函数有两个特征: 一是 function命令与函数名 之间有一个星号: 二是 函数体内部使用 yield吾句定义不同的 内部状态

    function* f() {
        yield "hello";        
        yield "world";        
        return "done"
    }
    let fx = f();
    console.log(fx.next());
    console.log(fx.next());
    console.log(fx.next());
    console.log(fx.next());
    console.log(fx.next());

通过f()返回的fx对象,每调用一次next()方法返回一个对象,该对象包含了value值和done状态。直到 遇到return关键字或者函数执行完毕,这个时候返回的状态为ture,表示已经执行结束了

 for...of循环

通过for...of可以循环遍历Generator函数返回的迭代器。

10.模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。

而JS中没有包的概念,换来的是 模块。
模块功能主要由两个命令构成: export 和 import 。
export 命令用于规定模块的对外接口, import 命令用于导入其他模块提供的功能 

原文地址:https://www.cnblogs.com/wwjj4811/p/13065228.html