网站下载时间快慢带来的影响

Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%。

Steve研究表明前端问题可能消耗整体时间的80%

只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载HTML文档上。其余的80~90%时间花在了下载页面的所有组件上

浏览器是否足够快的定义,下面引述Jakob Nielsen:

基于Web应用的响应时间准则和所有其它应用一样。37年来准则毫无变化,所以也不太可能因新技术的出现而发生改变。

0.1秒:用户直接操作UI中对象的感觉极限。例如,从用户选择表格中的一列到该列高亮或向用户反馈已被选择的时间间隔。理想情况下,它也是对列进行排序的响应时间——这种情况下用户会感觉他们正在给表格排序。

1秒:用户随意地在计算机指令空间进行操作而无需过度等待的感觉极限。0.2~1.0秒的延迟意味着会被用户注意到,因此感觉到计算机处于对指令的”处理中“,这有别于直接响应用户行为的指令。例如:如果根据被选择的列对表格进行排序无法在0.1秒内完成,那么必须在1秒内完成,否则用户感觉到UI变得缓慢且在执行任务中失去”流畅(flow)”的体验。超过1秒的延迟要提示用户计算机正在解决这个问题,例如改变光标的形状。

10秒:用户专注于任务的极限。超过10秒的任何操作都需要一个百分比完成指示器,以及一个方便用户中断操作且有清晰标识的地方。假设用户遭遇超过10秒延迟后才返回到原UI的情况,他们将需要重新适应。在用户的工作中,超过10秒的延迟仅在自然中断时可以接受,比如人物切换。

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