Date Random Point2D

Date:

Date( ) : 为当前时间创建一个Date对象

Date( elapseTime: long ) : 为一个从格林威治时间1970年1月1日至今流逝的以毫秒为单位计算的给定时间创建一个Date对象

toString( ) : 返回一个日期和时间的字符串表示

getTime( ): long : 返回一个从格林威治时间1970年1月1日至今流逝的毫秒数

setTime( elapseTime: long ) : 在对象中设置一个新的流逝时间

Random:

Random( ) : 以当前时间作为种子创建一个Random对象

Random( seed : long) : 以一个特定值作为种子创建一个Random对象

nextInt( ): 返回一个随机的Int值

nextInt( n: int) : 返回一个0到n(不含n)之间的随机int类型的值

nextLong( ) : 返回一个随机的long值

nextDouble( ) :返回一个0.0~1.0(不含1.0)之间的随机的double类型的值

nextFloat( ) : 返回一个0.0F~1.0F(不含1.0F ) 之间的随机float类型的值

nextBoolean( ) : 返回一个随机的Boolean值

Point2D : 

Point2D( x : double, y : double)  用给定的x和y坐标来创建一个Point2D对象

distance( x: double, y : double) : double 返回该点到定点(x , y )之间的距离

distance(p :  Point2D): double 返回该点到定点p之间的距离

getX( ) : double  返回该点的x坐标

getY( ) : double  返回该点的y坐标

toString( ) : String  返回该点的字符串表示

拼命敲
原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyuwuyueping/p/9579022.html