依赖倒转原则

依赖倒转原则


基本介绍:

  1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 中心思想是面向接口编程
  4. 基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定得多。在Java中,抽象指接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  5. 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展开的细节任务交给他们的实现类去完成

例如以下情景:

Person类需要接受消息的时候,在方法定义中调用了Class类Email,其实现简单,但是可拓展性差,当传递参数发生需求变更时,需要重载方法Person类中receive()

在对于依赖倒置原则来说,细节的receive方法实现应该依赖于抽象,即依赖接口IReceive接口,此时可拓展性好,在需求变更时只需要客户端传递新的变更参数即可

代码实现如下:

Class Person{
   public void receive(IRecive message){
       message.sendMessage();
}     
}

interface IReceive{
  sendMessage();
}

class Email  implements IReceive {
  public void sendMessage(){
     System.out.print("邮件发送消息");
}
}

class WeiXin implements IReceive {   
  public void sendMessage(){
     System.out.print("微信发送消息");
}
}

  


注意事项与细节:

  1. 底层模块进来都要有抽象类或接口,程序稳定性更好

  2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,有利于程序的拓展和优化

  3. 继承时遵循里氏替换原则

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyiyuan/p/15221804.html