和菜鸟一起学linux之input系统简单实例

       三伏天说来就来了,比起去年,今年的夏天没热得那么不可思议了。也许真正的炎热还没有到来。任时光匆匆而过,也没得到自己想要的生活方式,觉得有点得过且过的样子。需要换位思考,需要领悟人生的真谛,需要去追求自己想要的。觉得,孟非老师说的一句话很实在,工作再努力,提早完成了之后,能得到什么呢?只会换来领导的一句话,恩,不错,那个,那个这些事你也做一下吧。哈哈,的确如此,所以何不善待自己呢?做自己喜欢的事,而不是一味的工作,工作中虽然可以学到东西,但是,不可能只学一样啊,那样如果你想换换生活方式,换换工作,你又能做些什么呢?努力是需要的,我有我的梦想,我的未来,我的一切,合理安排时间,而不是把生活全部都放在了工作中,那样,岂不毁了一生,直待老去之后就只能慢慢懊悔,究竟得到了什么。。。。。。。。

       闲话讲了太多了,接下来还是回归正题吧。话说刚开始接触linux驱动时就是从char设备开始的,然后接着又把那个char设备改写为input设备了,从中也开始对于linux设备驱动编程入了个小门了接着就把那个代码贴一下,用以以后可以记起。

 

具体的代码含义都加了注释了:

 

#include <linux/slab.h>

#include <linux/irq.h>

#include <linux/interrupt.h>

#include <linux/poll.h>

#include <asm/io.h>

#include <linux/delay.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/time.h>

#include <linux/gpio.h>

#include <linux/wait.h>

#include <linux/input.h>

#include <linux/init.h>

 

static gpio_base = 96;       //gpio的基址,看不同的平台而定的。

static pow_btn = 18;        //按键的中断号,也是依赖于平台的

 

struct input_dev *btn_dev;      //input设备的结构体,这里定义了btn_dev

struct delayed_work btn_work;    //这个是工作队列,用于让中断处理程序在中断后半部分

 

static irqreturn_t power_isr(int irq, void *dev_id);  //中断入口函数

 

static int __init button_init(void);         

static void __exit button_exit(void);

 

static void power_work_fn(struct work_struct *work)        //中断下半部分处理,即工作队列中处理

{

    struct timeval tm_p, tm_n;

    unsigned char flag = 1;

    unsigned int width = 0;

    

    if(gpio_get_value(power)) return;

       

    do_gettimeofday(&tm_p);        //取当前的时间

    while(!gpio_get_value(pow_btn))   //判断按键是否弹起

    {

       if(!flag) continue;

       

       do_gettimeofday(&tm_n);        //再取间

        width = 1000000 * (tm_n.tv_sec - tm_p.tv_sec)    //计算两次的时间差,就是按键一直没弹起

                 + tm_n.tv_usec - tm_p.tv_usec;

       if(width >= 1500000)   //自己定义的超过了1.5s就上报一次,

       {

           input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 0);  //上报按键值

           input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 1);   

           input_sync(btn_dev);

           flag =0;

       }

    }

    

    if(flag)

    {

       input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 1);

        input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 0);

       input_sync(btn_dev);

    }

}

 

static irqreturn_t power_isr(int irq, void *dev_id)     //中断处理函数

{

    schedule_delayed_work(&power_work, 0);      //把中断函数放在工作队列里去做了

    return IRQ_HANDLED;

}

 

static int __init button_init(void)

{

    int error;

    gpio_request(pow_btn, "power-gpio");      //初始化申请gpio

    gpio_direction_input(pow_btn);            //设置gpio口为输入

 

    //申请中断

    if(reques_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr, IRQ_DISABLED, "my_power", NULL) != 0)

    {

       printk(KERN_ERR "my_power: can't allocate irq %d\n", pow_btn);

        return (-EIO);

    }

     

    //分配input设备

    btn_dev = input_allocate_device();

    if(!btn_dev)

    {

       printk(KERN_ERR "button: not enough memory\n");

        error = -ENOMEM;

        goto err_free_irq;

    }

    

    //把相应的按键给置上

    btn_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);

    btn_dev->keybit[BIT_WORK(KEY_POWER)] |= BIT_MASK(KEY_POWER);

    

    //注册input设备

    error = input_register_device(btn_dev);

    if(error)

    {

       printk(KERN_ERR "button: failed to register device\n");

        goto err_free_dev;

    }

       

    //初始化工作队列

    INIT_DELAYED_WORK(&power_work, power_work_fn);

 

    printk("$$$$$$$my_power button register ok\n");

    return 0;

 

err_free_dev:

    input_free_device(btn_dev);

 

err_free_irq:

    free_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr);

 

    return error;    

}

 

static void __exit button_exit(void)

{

    input_free_device(btn_dev);

    free_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr);

}

 

module_init(button_init);

module_exit(button_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

MODULE_AUTHOR("eastmoon");

 


 

 

        好了,这就是一个按键的设备驱动了,其中用到了很多知识了,像中断啊,input设备啊,工作队列啊,时间的获取啊。GPIO的使用啊。分析好了这个驱动,下面贴个应用层的调用。总不能只有个驱动,而没法测试吧。

 

 

 

#include <stdio.h>

#include <sys/ioctl.h>

#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <sys/select.h>

#include <sys/time.h>

#include <linux/input.h>

 

#define DEVICE "/dev/event0"

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    struct input_event btn;

    int fd, rev;

    unsigned short type;

    unsigned short code;

    int value;

 

    fd = open(DEVICE, O_RDWR);

    if(fd < 0)

    {

        printf("Open file %s failed!\n", DEVICE);

        return -1;

    }

 

    while(1)

    {

     rev = read(fd, &btn, sizeof(struct input_event));

        if(rev > 0)

        {

              type = btn.type;

              code = btn.code;

              value = btn.value;

              printf("type = %d, code = %d, value = %d\n", type, code ,value);

        }

    }

    close(fd);

 

    return 0;

}

 


    相比知道了上面的驱动程序,应用程序肯定显得那么简单了。就不多做分析了。

    这个就是最最简单的input的基本模型了,相信以这个为基础,其他的input设备也是大同小异的了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyida/p/6300075.html