海岛奇兵游戏设计分析

引擎未知

战斗方式分析:

战斗应该是在前端AI自动进行的,战斗结束之后发送数据到服务器端进行验证。

不知道使用的是长连接还是短连接?

不知道使用的是UDP还是TCP?有时间抓包测试一下

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxinliulei/p/4853491.html