课后作业 学号15100457

(1)建立Github账号

(2)课本第十八页第四题

我选择这三种软件:web app、games、mobile apps

 

1、 问:这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 

答:需求,抓住我对软件的需求说服。这些软件具体又分为很多种,例如:手机应用的淘宝,游戏的qq飞车,网页的百度等等。淘宝:当我每天上完课后很累了,没什么精力去逛街时,我想淘宝对我来说是一种放松与享受吧。我可以在淘宝上面买东西,省的自己出去逛街,还有可以买生活用品之类的。对我来说促进我生活中的一种便捷。qq飞车:在一天的上课后来个游戏,不是很放松的么,这么有利身心的软件我有什么理由不用。百度:有一句话怎么说来着的不懂的问度娘,百度给我的生活带来更多的便利了,例如我碰到数学难题时卡住了不会做,我可以选择百度,过敏时什么东西能不能吃,我问度娘。度娘人好,所以我也没理由不用它。

问:他们的目标都是盈利么?

答:百分之六十的可能性是为了盈利,百分四十的可能性是为了给人们带来生活上的便利,进一步促进我们国家的发展。例如游戏的话应该就是为了盈利的,当然也有可能是为了让人们有的放松。网页的话应该就不是了,应该一部分也是为了盈利,因为有些网页浏览时发现下载那个文章还是啥的是需要收费的,但一部分应该也是因为给人们提供便利的。淘宝的话,我想表面上确实是为人们提供方便的,但真正的目的应该是为了赚钱,毕竟这中间的费用确实高。例如每个卖家需要交保证金一千还是多少的。那么淘宝上那么多的买家,就有多少钱了,他们都可以用这笔钱去做其他的生意了,即使用来贷款给别人,那也是一大笔钱。当然贷款给别人的话钱都比不上他们去用这笔钱去做其他生意赚钱来得多。

问:他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

这个就不一定了。例如游戏里面有的是靠人们用钱充q币之类的来间接赚取现金。百度的话并不是直接赚取用户的现金,用户浏览一些文章时或者需要下载一些文章时,应该有赚取中间费用的。淘宝的话算是直接赚取卖家的现金,因为也许1000块的押金不多,但是呢,人多了就多了,即使这些钱拿去存起来也是一笔小数目的利息,总的来说应该是间接赚取的。对用户来说很便利,买东西的多了,自然而然的就会有更多的人去开淘宝店了。那么也算是属于间接。

2、问:这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,相互拷贝......)?你当时上几年级?你对这个软件的感觉如何?

答:qq飞车是自己下载的。当时初二了,那时候不喜欢读书,一回家不想写作业,就觉得这款游戏特别好,解闷。        百度是下载的,那时候高一,感觉这软件很便捷,适合我用,不懂的就百度。         淘宝是下载的。当时大一。我感觉特别好,因为无论是生活用品还是吃的之类的,都可以淘宝,对我来说是特别便捷的。     

3、问:这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新版本的?

答:通过定期更新版本来处理Bug,更新时有的需要重新安装程序,有的不需要。 

4、问:同一类型的软件之间是如何竞争的?

答:有的会发布各种各样的广告来竞争的,有的是靠先入市场早一步让用户使用然后通过用户资源来竞争的,有的是加入一些特殊功能,是其他同款软件所没有的,然后更加便捷,且更不会卡之类来竞争。相当于来说一方面是软件本身做出修改,让它在与它同款软件上功能更好。另一方面就是做宣传,有的是用户的宣传,有的是做广告来宣传的。

问:列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

答:有时候会卡住,例如王者荣耀游戏,占据太多的内存,有的手机用起来会卡顿。或者是其他的游戏会时常蹦出一些七七八八的广告。      软件与硬件最明显的区别就是:软件是看得见摸不着的玩意,但是硬件是看得见摸得着的玩意。还有我记得软件是不会磨损的,硬件会磨损,但是软件会退化。       差不多能说明吧。

 

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