Android笔记——AsyncTask介绍

AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l  简单,快捷

l  过程可控

       

使用的缺点:

l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l  结构清晰,功能定义明确

l  对于多个后台任务时,简单,清晰

   

使用的缺点:

l  在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

 
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程)且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
 

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行比较耗时的操作都可以放在这里注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
 3     android:orientation="vertical"  
 4     android:layout_width="fill_parent"  
 5     android:layout_height="fill_parent"  
 6     >  
 7     <TextView    
 8     android:id="@+id/textView01"  
 9     android:layout_width="fill_parent"   
10     android:layout_height="wrap_content"   
11     />  
12    <ProgressBar   
13    android:id="@+id/progressBar02"  
14     android:layout_width="fill_parent"   
15     android:layout_height="wrap_content"   
16     style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   
17     />  
18     <Button  
19     android:id="@+id/button03"  
20     android:layout_width="fill_parent"   
21     android:layout_height="wrap_content"   
22     android:text="更新progressbar"  
23     />  
24 </LinearLayout>  

MainActivity.java

 1 package vic.wong.main;  
 2   
 3 import android.app.Activity;  
 4 import android.os.Bundle;  
 5 import android.view.View;  
 6 import android.view.View.OnClickListener;  
 7 import android.widget.Button;  
 8 import android.widget.ProgressBar;  
 9 import android.widget.TextView;  
10   
11 public class MainActivity extends Activity {  
12     private Button button;  
13     private ProgressBar progressBar;  
14     private TextView textView;  
15       
16     @Override  
17     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
18         super.onCreate(savedInstanceState);  
19         setContentView(R.layout.main);  
20           
21         button = (Button)findViewById(R.id.button03);  
22         progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  
23         textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  
24           
25         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
26               
27             @Override  
28             public void onClick(View v) {  
29                 ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  
30                 asyncTask.execute(1000);  
31             }  
32         });  
33     }  
34 }  

NetOperator.java

 1 package vic.wong.main;  
 2   
 3   
 4 //模拟网络环境  
 5 public class NetOperator {  
 6       
 7     public void operator(){  
 8         try {  
 9             //休眠1秒  
10             Thread.sleep(1000);  
11         } catch (InterruptedException e) {  
12             // TODO Auto-generated catch block  
13             e.printStackTrace();  
14         }  
15     }  
16   
17 }  

ProgressBarAsyncTask .java 

 1 package vic.wong.main;  
 2 import android.os.AsyncTask;  
 3 import android.widget.ProgressBar;  
 4 import android.widget.TextView;  
 5   
 6 /**  
 7  * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  
 8  * 首先执行的是onProExecute方法  
 9  * 其次执行doInBackgroup方法  
10  *  
11  */  
12 public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  
13   
14     private TextView textView;  
15     private ProgressBar progressBar;  
16       
17       
18     public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  
19         super();  
20         this.textView = textView;  
21         this.progressBar = progressBar;  
22     }  
23   
24   
25     /**  
26      * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数   
27      * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数  
28      * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改  
29      * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作  
30      */  
31     @Override  
32     protected String doInBackground(Integer... params) {  
33         NetOperator netOperator = new NetOperator();  
34         int i = 0;  
35         for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  
36             netOperator.operator();  
37             publishProgress(i);  
38         }  
39         return i + params[0].intValue() + "";  
40     }  
41   
42   
43     /**  
44      * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  
45      * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
46      */  
47     @Override  
48     protected void onPostExecute(String result) {  
49         textView.setText("异步操作执行结束" + result);  
50     }  
51   
52   
53     //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
54     @Override  
55     protected void onPreExecute() {  
56         textView.setText("开始执行异步线程");  
57     }  
58   
59   
60     /**  
61      * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  
62      * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行  
63      * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  
64      */  
65     @Override  
66     protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
67         int vlaue = values[0];  
68         progressBar.setProgress(vlaue);  
69     }  
70 }           

转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/wugu-ren/p/6134129.html