手游出海必用的三大推广策略

“不出海,便出局。”这是现在游戏行业里最热门的说法之一。

如何以高效的方式在海外推广手游?ASOtop1认为,手游海外推广策略和其他并没有本质上的不同,主要都是通过社交软件、广告、邮件、ASO优化等方式。但在具体的操作上,则有一定的区别。ASOtop1根据自己多年的海外ASO优化经验,总结了一些海外推广经验,或许可以给想要出海的手游开发商提供一些参考。

 以下是ASOtop1分享的海外ASO优化经验:

  一、社交媒体账号运营

在国外,主流的社交媒体不外乎Facebook,Twitter,VK、WhatsApp、SnapChat、Kik、Line、Instagram这些,利用这些社交媒体的粉丝效应,可有效达到推广作用。粉丝是最忠诚的最有潜力的用户。 

       二、ASO优化

ASOtop1本身是做海外ASO优化的平台,主要做海外应用商店关键词搜索排名和应用好评服务。深知做好ASO优化能带给开发商多大的下载量。因为国外用户下载App的主要渠道就是App Store和Google Play,做好ASO优化能让App获得更多的展示机会,从而带来大量的自然流量。

  三、广告投放

  搜索引擎广告

国外的搜索引擎大大小小的有不少,有Google、bing、yahoo、yandex、Ask、Lycos、Dmoz等,但笔者建议主攻google、bing、yandex,google不用解释了,bing搜索覆盖全球24个国家,支持10种语言的广告投放,主要覆盖地区为美国,yandex俄罗斯最大,欧洲第二。广告模式采取关键词、图片、视频三种,投放移动端,直接链接到googleplay和appstore。

主流媒体广告:Facebook和GOOGLEadmob

广告后台是不错的宣传,现在的Facebook凭借庞大的用户基数以及完善的广告后台,已经成为海外PC、移动最重要的广告资源之一了。虽然从流量上来讲同GoogleAdmob相比尚有差距,但是转化质量一直是最为可靠的。

  Facebook

计费模式:cpc(点击成本)、cpm(千次展现成本)、ocpm(代理商优化后的千次展现)、cpi(安装成本),无最低出价限制,竞价模式比较open,目的是出价获得广告曝光机会,重度游戏基本上注册成本在3美金以上。

FB:转换高,成本低,覆盖区域广,用户质量高

目标覆盖:全球127个国家,用户群体主要是20~35岁之间,较年轻化,移动端月活跃用户12.5亿。

适配:android、苹果

重度游戏在东南亚地区的推广成本3美金/注册,在欧美地区会超过3美金,不过据说好的优化团队可以优化到3美金左右。  

  GoogleAdmob

目前全球最大的移动APP广告平台,向应用程序开发者以及需要在应用程序中进行广告投放的广告主开放,为在移动端上发掘商机、塑造品牌和实现收益提供解决方案。

计费模式:cpc(点击成本)

量大,起量快,但是成本较高(美金结算),适于冲榜

目标覆盖:目前AdMob已覆盖200多个国家和地区,超9亿移动设备数

目前适配Android、苹果、微软Windows、Unity等平台

目前AdMob已有的广告形式包括:

横幅广告(bannerads);

插屏广告(interstitialads);

视频广告(videoads)。

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