轻松构建自定义WF设计器

  最近在研究WF4.0,需要在4.0的基础上将业务逻辑与Activities进行一些封装,所以就做了一个设计工具,那么自会有人问,为什么不直接在VS上进行操作了,为什么要自己再造轮子,呵呵,理由有二:一是此工具是直接面对一线开发人员,二是做工具同时需要提供封装后WF的接口,供开发人员调用(这里会有一个WF解析引擎)。好,不多废话,直接进入主题。

  一:熟悉基本类。

    1.WorkflowDesigner 类,提供设计器画布,该设计器画布呈现工作流模型正在设计时的可视表示形式。

     在此类中我们会用到:

     public ContextMenu ContextMenu { get; }

              ContextMenu 继承MenuBase,表示一个弹出菜单,该弹出菜单使控件能够公开特定于该控件的上下文的功能。

     public UIElement PropertyInspectorView { get; } 返回属性框

     public string Text { get; set; } 返回当前工作流实例的Xaml代码

     public void Flush(); 将工作流的当前状态保存到 text 属性。

       public void Load(); 从text 属性中包含的 Xaml中加载工作流。

       那么在此类中我们需要熟悉几个基本属性以及方法调用。

            2.DesignerMetadata类,Contains metadata for the designer.就英文字面来看就理解为设计器元数据。

        在此类中我们需要熟悉:

      public void Register(); msdn的解释是Registers the runtime metadata.

            3.ToolboxControl 类,工具箱,此时想想VS左边熟悉的工具箱就明白了,哈哈。

      因为WF中会有各种类型的Activitys,我们需要将这些Activitys注册到工具箱上,以便能直接拖放到WorkflowDesigner 当前实例中。

     4.UIElement类,System.Windows.UIElement 是 WPF 核心级实现的基类,该类建立在 Windows Presentation Foundation(WPF)

                元素和基本表示特征基础上。因为本例子是在windows form上面实现的,所以会用到此类。

    至此,我们了解了4个类,大至可以这样理解,一个设计面板,一个工具箱,一个元数据注册,一个呈现面板,工具箱的容器。

  二:上面我们熟悉了基本知识,现在我们进入码农最喜欢的环节,编码。

     1.代码实现。

        1)构建用户控件,界面设计,采用panel和splitter布局,这两个控件布局技巧是,先panel,后splitter,先左后右,先上后下,记住此口诀。

        电脑上没有安装好的图片编辑软件,呵呵。设计初图是:

        

     左边放工具箱,中间放设计器,右边放属性框,传统的windows界面布局。

     2.用户控件代码实现,采用wpf中elementHost控件作为容器,呈现工具箱设计器属性框等。

      核心类factory.cs

      

View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Activities.Presentation;
using System.Activities.Presentation.Hosting;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Activities.Presentation.Toolbox;
using System.Activities.Statements;

namespace WindowsFormsApp
{
public class factory
{
private WorkflowDesigner wd;

private string DefaultXamlActivity
{
get
{
return @"<Activity x:Class='EmptyActivity' mva:VisualBasic.Settings='Assembly references and imported namespaces serialized as XML namespaces' xmlns='http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities' xmlns:mva='clr-namespace:Microsoft.VisualBasic.Activities;assembly=System.Activities' xmlns:x='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml' />";
}
}

public void RegisterMetadata()
{
System.Activities.Core.Presentation.DesignerMetadata designers = new System.Activities.Core.Presentation.DesignerMetadata();
designers.Register();
}

public UIElement LoadDesigner(string xaml)
{
this.wd = new WorkflowDesigner();
this.wd.Context.Items.GetValue<ReadOnlyState>().IsReadOnly = false;

this.wd.ModelChanged += delegate(object source, EventArgs args)
{
this.wd.Flush();
};

this.wd.Text = string.IsNullOrEmpty(xaml) ? this.DefaultXamlActivity : xaml;
this.wd.Load();

Grid.SetColumn(this.wd.View, 1);
UIElement element = this.wd.View;
element.IsEnabled = true;
element.IsHitTestVisible = true;
return element;

}

public UIElement LoadPropertyInspector()
{
Grid.SetColumn(wd.PropertyInspectorView, 2);
return wd.PropertyInspectorView;
}

public UIElement LoadToolBox()
{
ToolboxControl tc = GetToolboxControl();
Grid.SetColumn(tc, 0);
return tc;
}

private ToolboxControl GetToolboxControl()
{
ToolboxControl ctrl = new ToolboxControl();

#region MS Built-in Activity
ToolboxCategory categoryFlowchart = new ToolboxCategory("Flowchart")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(Flowchart)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(FlowDecision))
};

ToolboxCategory categoryCollection = new ToolboxCategory("Collection")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(AddToCollection<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(ClearCollection<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(ExistsInCollection<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(RemoveFromCollection<>)),
};

ToolboxCategory categoryPrimitives = new ToolboxCategory("Primitives")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(Assign)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Assign<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Delay)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(InvokeMethod)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(WriteLine)),
};

ToolboxCategory categoryControlFlow = new ToolboxCategory("ControlFlow")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(DoWhile)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(ForEach<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(If)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Parallel)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(ParallelForEach<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Pick)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(PickBranch)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Sequence)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Switch<>)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(While)),
};

ToolboxCategory categoryTransaction = new ToolboxCategory("Transaction")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(CancellationScope)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(CompensableActivity)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Compensate)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Confirm)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(TransactionScope)),
};

ToolboxCategory categoryErrorHandling = new ToolboxCategory("Error Handling")
{
new ToolboxItemWrapper(typeof(Rethrow)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(Throw)),
new ToolboxItemWrapper(typeof(TryCatch)),
};
#endregion

ctrl.Categories.Add(categoryPrimitives);
ctrl.Categories.Add(categoryControlFlow);
ctrl.Categories.Add(categoryErrorHandling);
ctrl.Categories.Add(categoryFlowchart);
ctrl.Categories.Add(categoryTransaction);
ctrl.Categories.Add(categoryCollection);

return ctrl;
}
}
}


      在用户控件中只要实现factory这个类即可:

     

View Code
private factory factory = new factory();

public wf()
{
InitializeComponent();
factory.RegisterMetadata();
elementHost1.Child = factory.LoadToolBox();
elementHost2.Child = factory.LoadDesigner("");
elementHost3.Child = factory.LoadPropertyInspector();
}

    

  三:到此,整个代码已经写完,上一张运行效果图.

    

  

  四:朋友们,是不是很简单啊,呵呵。要不也动手试试看。

    另外:在哪里上传代码?怎么没有找到了?

  

     

原文地址:https://www.cnblogs.com/wucj/p/2429499.html