cocos2d-x mac os启动 android helloworld

工具环境: mac os, jdk, Android Studio, cocos2d-x-3.13.1, ant, android-ndk.

解压coco2d-x后,根目录下有 setup.py, 命令行输入: python ./setup.py,根据提示设置好环境变量.

1. 建立项目

命令行输入: cocos new HelloWorld -p com.foo.helloworld -l cpp -d ~/workspace/cocos/

参数说明: 


HelloWorld为项目名称 


-p后面接包名 


-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型 


-d后面接项目存放的目录

2. 编绎链接库

cd proj.android-studio
cocos compile --ap android-15 -p android --android-studio

--ap android-15 为platform版本号,可以选择适当的。

3.打开Android Studio项目,启动。注意库为arm格式,所以模拟器要用arm,不能用x86映像,最好用android真机看效果,比模拟器快很多。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wucg/p/6129886.html