创建符合 .NET Framework 准则的事件(C# 编程指南) msdn

代码
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// events1.cs
using System;
namespace MyCollections
{
using System.Collections;

// 用于对更改通知进行挂钩的委托类型。
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

// 一个类,其作用与 ArrayList 相似,
// 但在每次列表更改时发送通知。
public class ListWithChangedEvent: ArrayList
{
// 一个事件,每当列表元素更改时,客户端可利用该事件
// 获得通知。
public event ChangedEventHandler Changed;

// 调用 Changed 事件;每当列表更改时调用
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (Changed != null)
Changed(
this, e);
}

// 重写可更改列表的某些方法;
// 在每个重写后调用事件
public override int Add(object value)
{
int i = base.Add(value);
OnChanged(EventArgs.Empty);
return i;
}

public override void Clear()
{
base.Clear();
OnChanged(EventArgs.Empty);
}

public override object this[int index]
{
set
{
base[index] = value;
OnChanged(EventArgs.Empty);
}
}
}
}

namespace TestEvents
{
using MyCollections;

class EventListener
{
private ListWithChangedEvent List;

public EventListener(ListWithChangedEvent list)
{
List
= list;
// 将“ListChanged”添加到“List”中的 Changed 事件。
List.Changed += new ChangedEventHandler(ListChanged);
}

// 每当列表更改时就会进行以下调用。
private void ListChanged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(
"This is called when the event fires.");
}

public void Detach()
{
// 分离事件并删除列表
List.Changed -= new ChangedEventHandler(ListChanged);
List
= null;
}
}

class Test
{
// 测试 ListWithChangedEvent 类。
public static void Main()
{
// 创建新列表。
ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent();

// 创建一个类,用于侦听列表的更改事件。
EventListener listener = new EventListener(list);

// 在列表中添加和移除项。
list.Add("item 1");
list.Clear();
listener.Detach();
Console.ReadKey();
}
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/wucg/p/1724565.html