API使用

至于什么是API我想不用累述了,百科上面有,其实就是别人写好了一大堆功能性的代码,然后你可以拿来用。
一般的二次开发都是使用api来开发,包括现在的高级程序设计,很少自己写基本代码了,像.netFramework 全部是写好的东西,你拿来用。

对于一些没有正规安装的插件,API的使用一般就是 ,先引用那个文件,比如一个DLL,一个头文件,总之就是包含api函数的文件。
一般的可以通过在解决方案资源管理器的工程上点右键通过添加 现有项来加载dll,.h文件等,当你添加好了,一般可以通过类来使用这些API提供的功能,也可以是函数库的方式,比如OPENGL绘图,添加一些gl.h,glut.h,然后就是初始化,然后就可以用它提供的绘图函数绘图了。

具体的API要查看API的提供者的帮助信息或者实例程序来学习使用的方法,包括一些初始化,和具体的操作,根据API的不同来确定。

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