OOP的三大特性------封装、继承、多态

封装

1、<1>类背后隐藏的思想是数据抽象和封装

     <2>信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让外部直接访问到

                         将数据成员和成员函数一起包装到一个单元里,单元以类的形式实现

      <3>将数据成员和成员函数包装进类中,加上具体实现的隐藏, 共同被称作封装,其结果是一个同时带有特征(比如车的价格 车牌号)和

             行为(比如开车 停车)的数据类型

       <4>定义类,定义其数据成员、成员函数的过程称为封装类

2、信息隐藏是OOP最重要的功能之一,也是使用访问修饰符的原因

     信息隐藏的原因包括:

      <1> 对模块的任何实现细节所作的更改不会影响使用该模块的代码(对类修改细节 不影响main函数里面的代码)

      <2>防止用户意外修改数据

      <3>使模块易于使用和维护

3、除非必须公开底层实现细节,否则应该将所有字段指定为private加以封装

4、封装使数据成员私有,控制数据访问限制,增强了类的可维护性

5、隐藏方法实现细节(方法体),向外部提供公共接口(方法头),以供安全调用

6、简化调用,方便维护

继承

1、继承在生活中的例子,牛继承食草动物,食草动物继承动物

2、继承符合的关系 : 父类更通用更抽象、子类更抽象更具体

3、继承背后的思想就是基于已存在的类来构造新的类,但从已存在类继承是,就重用了它的方法和成员,还可以添加新的方法和成员来定制新类来应对需求。

4、子类也叫派生类,父类也叫基类

5、C++继承有三种方式——公有继承(默认),私有继承,多重继承

6、公有继承的写法

class Teacher : public Person
{

};
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