java作业二

一.学习总结
1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?

public class Test {
    public static void main(String args[]) { 
       Foo obj = new Foo();       
    }     
}
class Foo{
    int value;
    public Foo(int intValue){
        value = intValue;
    }
}
构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型。
构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。构造方法的作用是初始化对象。
方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。
这个构造方法不能用,
需要自己写默认的构造方法。

2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass[] arr=new MyClass[3];
        arr[1].value=100;
    }
}
class MyClass{
    public int value=1;
}
运行结果:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
解决办法:需要进行实例化 

3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Foo obj1 = new Foo();
        Foo obj2 = new Foo();
        System.out.println(obj1 == obj2);
    }
}
class Foo{
    int value = 100;
}
运行结果:false
obj1和obj2都是一用new创建的新的地址,地址不同 返回false

4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。

1. 类中并不是所有的信息都能让用户可见的,因此隐藏这些信息就很有必要。这就是面向对象对封装的要求。

2. 封装性的目的:保护当前类的某些属性和方法不被外部所见。

3. 封装性的实现:Java的封装是通过private修饰符来声明属性和方法实现的。

package ex02;
 class Person {
	 String name;
	 String age;
	 public void tell() {
		 System.out.println("姓名"+name+"年龄"+age);
		 
	 }
 }
 public class Test1{
	 public static void main(String args[]){
		 Person per=new Person();
		 per.name="张三";
		 per.age="-30";
		 per.tell();					 
	 }	 
}
程序中年龄赋值-30,本身的信息就有错误导致最后的结果错误
package ex02;
 class Person {
	private String name;
	private String age;
	 public void tell() {
		 System.out.println("姓名"+name+"年龄"+age);
		 
	 }
 }
 public class Test1{
	 public static void main(String args[]){
		 Person per=new Person();
		 per.name="张三";
		 per.age="-30";
		 per.tell();					 
	 }	 
}

加上关键字private 属性信息变为私有 不能由对象直接访问

5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)

class A{
    private int secret = 5;
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();
        System.out.println(a.secret++);
    }
}
不能编译通过 私有属性不能直接访问 

(2)

public class Test{
    int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Test.method();
    }
}
不能通过编译。method只能访问被static修饰的变量

6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    static int x; // 声明静态变量
    static 
    {
        x=1000;
    }//定义静态代码块对静态变量初始化
   public Book(String bookName,double price ){
        this.bookName=bookName;
        this.price =price ;
        this.bookId=x;
        x=x+1;
    }
    //构造方法
     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
 public static int totalBook()
    {
        
        return x-1000;
    //定义方法求图书总册数
public string toString(){
       return "编号"+bookld+“书名”+bookName+"价格"+"price "+"图书总数目为"+x;
    }
}
    //重写toString方法
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){ 
        Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                        new Book("数据库原理",30),
                        new Book("Java学习笔记",68)};
        System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
        for(Book book:books){
            System.out.println(book.toString());
        }
    }   
}

7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例
class Sun{
      private Sun move =  new Sun();
      private Sun(){ 

      }
      public static Sun getmove(){
          return move;
      }
}

8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

public class Test {
    String str = new String("你好  ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
        Test test = new Test();
        test.change(test.str, test.ch);
        System.out.print(test.str);
        System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "hello";
        ch[0] = 'W';
    }
}
运行结果
你好  Wolld
change没有改变主方法中str的值

二.总结
1.用面向对象思想完成评分系统
设计思路:
创建一个选手类,基本属性:编号,姓名,最终得分,定义构造方法、getter和setter方法、。
创建一个评分类,基本属性:评委人数,评委给出的分数。定义构造方法、 getter和setter方法、)
创建一个测试类,在测试类中创建选手对象,为每位选手打分(评分类),所有选手评分完毕后,给出排行榜,包括如下信息(选手编号,选手姓名,选手得分)
2.Email验证
在键盘输入所要验证的Email,
查询是否有“@”和“."还有@和“.”的位置
判断是否是以”@“开头。
看结尾是不是以com,cn,net,gov,edu,org结尾。
3.查找子串
先输入字符串和要查找的字符串
分离字符串
找到一次加一 累计循环 输出个数
4.统计文件
先将文件分离开
将文件名 第一位分开之后进行操作
三.代码托管

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