Javascript模块化编程之难处

接着上一篇“Javascript模块化编程之Why”说起,Javascript担子重了之后程序也就复杂了。在大把语言都模块化编程的形势下,Javascript也不可能袖手旁观啊,毕竟这是一条经过实践检验的道路。C++namespaceJava有包,但Javascript有什么呢?

现在满大街都是Javascript模块化编程相关的文章,一方面说明Javascript的春天到了,另一方面则充分说明Javascript模块化编程不是那么容易的事,不信你看看C++Java等语言模块化编程的文章就知道了。难道没有namespace和包这些机制就真的这么困难吗?如果仅仅是没有这些,还真没有那么困难。

相信很多人学习编程都是从C语言开始的,但实际工作中,只有少数人使用C语言,更多的是使用C++Java等面向对象的语言。个人没有对语言做深入的分析,只是实际工作中用面向对象貌似更容易解决复杂问题。相信大家也差不多这样的感觉。在尝到面向对象的甜头后,你会爱上它的。不幸的是Javascript语言同C语言一样,在语言层面上,没有真正的类,要不然也不会出现prototype.js这类基础库了。

没有真正的类意味着什么呢?最直接的就是无法在语言层面控制哪些是私有的,哪些是公有的。对于所有的外部模块而言,都是公有的。因为这个原因你会看到在很多Javascript的代码中,存在许多以"_"开始的变量名,这表示什么意思呢?这是一种命名规范所要求的,私有变量名前面加"_"前缀,这类变量不能被外部模块访问。虽然这种限制不怎么靠谱,但也只能这样了。没有可见性限制,会让模块的独立性遇到很大的挑战。而要处理这些问题,就不那么简单了。

连真正的类都不存在,更不用说其他方面了,更进一步说,模块化编程困难的原因主要归根于Javascript语言的抽象层次太低了,这样必然会导致重复利用率不高。对于模块化编程而言,这自然不是什么好事。虽然面临各种各样的困难,但也难不住高智商的人类啊,办法总是有的。C语言不一样可以玩出面向对象,玩出操作系统嘛!对C语言这方面有兴趣的请前往google,我这暂且只说Javascript,怎么把它玩出对象,玩出模块化呢?

欲知后事如何,请看下次分解!

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