基于回调的事件处理——回调机制与监听机制

        如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制则恰好与之相反;对于基于回调的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该事件。

        为了使用回调机制类处理GUI组件上所发生的事件,我们需要为该组件提供对应的事件处理方法——而Java又是一种静态语言,我们无法为某个对象动态的添加方法,因此只能继承GUI组件类,并重写该类的事件处理方法来实现。

       为了实现回调机制的事件处理,Android为所有GUI组件都提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,该类包含如下方法。

  • boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上按下某个按钮时触发该方法。
  • boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上长按某个按键时触发该方法。
  • boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event):当一个键盘快捷键事件发生时触发该方法。
  • boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上松开某个按键时触发该方法。
  • boolean onTouchEvent(MotionEvent event):当用户在该组件上触发触摸屏事件时触发该方法。
  • boolean onTrackballEvent(MotionEvent event):当用户在该组件上触发轨迹球屏事件时触发该方法。

     下面的程序示范了基于回调的事件处理机制,正如前面提到的,基于回调的事件处理机制可通过自定义View来实现,自定义View时重写该View的事件处理方法即可。下面是一个自定义按钮的实现类。

     

package com.example.studyevent;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MyButton extends Button {
   
    public MyButton(Context context,AttributeSet set) {
        
        super(context,set);
        
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
     public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)
     {
        super.onKeyDown(keyCode, event);
        Log.v("-crazyit.org-","the onKeyDown is MyButton");
        //返回true,表明该事件不会向外扩散
        return true;
     }
    @Override
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
     {
        
        Toast.makeText(this.getContext(),"触发事件onTouchEvent", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return false;
         
         
     }
}

       在上面自定义的MyButton类中,我们重写了Button类的onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)方法,该方法将会负责处理按钮上的键盘事件。
       接下来在界面布局文件中使用这个自定义View,界面布局文件如下所示。

      

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal"
    tools:context=".ActivityListener" >
   <com.example.studyevent.MyButton 
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="单击我"/>
</LinearLayout>

     上面的程序中粗体字代码在XML界面布局文件中使用MyButton组件,接下来Java程序无须为该按钮绑定事件监听器——因为该按钮自己重写了onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)方法,这意味着该按钮将会自己处理相应的事件。

     通过上面的介绍不难发现:对于基于监听的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是分离的,当事件源上发生特定事件之后,该事件交给事件监听器负责处理;对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,当事件源发生特定事件之后,该事件还是由事件源本身负责处理。

    

       

原文地址:https://www.cnblogs.com/wolipengbo/p/3407881.html