基于监听的事件处理——监听的处理模型

    在事件监听的处理模型中,主要涉及如下三类对象。

  • Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗口、菜单等。
  • Event(事件):事件封装了界面组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作)。如果程序需要获得界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过Event对象来取得。
  • Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件作出相应的响应。   

     当用户按下一个按钮或者单击某个菜单项时,这些动作就会激发一个相应的事件,该事件就会触发事件源上注册的事件监听器(特殊的Java对象),事件监听器调用对应的事件处理器(事件监听器里的实例方法)来做相应的响应。

     Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委派给特定的对象(事件监听器);当该事件源发生特定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件。

     每个组件觉可以针对特定的事件指定一个事件监听器,每个监听器也可监听一个或多个事件源。因为同一个事件源上可能发生多种事件,委派式事件处理方式可以把事件源上所有可能发生的事件分别授权给不同的事件监听器来处理;同时也可以让一类事件都使用同一个事件监听器来处理。

     下图为事件处理流程示意图:

    

      下面以一个简单的示例程序来示范简单的基于监听的事件处理模型。

      本程序的界面布局代码如下:

     

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal"
    >
    <EditText
        android:id="@+id/txt"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:editable="false"
        android:cursorVisible="false"
        android:textSize="12pt" >
    </EditText>
    <!-- 定义一个按钮,该按钮将作为事件源 -->
    <Button
        android:id="@+id/bn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="单击我" />
</LinearLayout>

   上面的程序中定义的按钮将会作为事件源,接下来程序将会为该按钮绑定一个事件监听器——监听器类必须由开发者来实现。

   该Activity的Java代码如下:

package com.example.studyevent;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class EventQsActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event_qs);
        //获取应用程序中的bn按钮
        Button bn=(Button)findViewById(R.id.bn);
        //为该按钮绑定事件监听器
        bn.setOnClickListener(new MyClickListener());//
    }
    //定义一个单击事件的监听器
    class MyClickListener implements View.OnClickListener
    {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            EditText text=(EditText)findViewById(R.id.txt);
            text.setText("bn按钮被点击了!");
        }
        
        
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.event_qs, menu);
        return true;
    }
    
}

   上面的程序中粗体字代码定义了一个View.OnClickListener实现类,这个实现类将会作为事件监听器使用。程序中①号代码用于为bn按钮注册事件监听器。当程序中的bn按钮被单击时,该处理器被触发,将看到程序中文本框内容变为”bn按钮被单击了“。

   从上面的程序中可以看出,基于监听的事件处理模型的编程步骤如下。

    ①获取普通界面组件(事件源),也就是被监听的对象。

    ②实现事件监听器类,该监听器类是一个特殊的Java类,必须实现一个XxxListener接口。

    ③调用事件源的setXxxListener方法将事件监听器对象注册给普通组件(事件源)。

    运行上面的程序,将会看大如下效果。

    

   

   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wolipengbo/p/3405868.html