树形dp出了应该还是比计数dp要简单的 因为很好可以看出来
常用的是一个F记录子树内的 一个G记录子树外的 还有一种就是有环的做过要用状压搞一下
不说这么多直接上例题
[HAOI2015]T1 |
经典的树形dp 这个转移有点难想 比较不常规 通常树形dp都是几乎是O(1)转移的 这个转移是N的 所有总的时间复杂度是N^2的 等等讲细一点
首先我们可以染k个点 第一个想的就是F[i][k]表示第i个点为子树可以染k个点 然后的话就从下往上维护 这个好像有点经典 维护的方法 第一次接触有点难
它的维护方法就像一个一次装箱 但是的话好像这个装箱有点复杂 因为有很多个点 然后的话我是这么搞得
首先我们单单是维护子树下的话是有点难搞的 因为有些黑点你要找到它的lca然后才把路径扫 这样的话 我们直接维护这个子树的黑点和白点已经确定了的费用
也就是黑白点在外面的一定要过我到孩子的边 我就统计一下 外面的白色点*里面的白色点*这条边的权值 这个就是这个状态这条边做出的贡献 黑点一样做
然后我们维护一个点的子树 一个个子树和根节点合并 假设我根结点现在已经有i个黑点 下面有j个黑点 那么就转移到F[i+j] 当然这样的时候会重复叠加 也就是
当i=0 j=1时算了一个F[i+j]的状态 到i=1 j=0的时候 就会加上我当前F[i+j]的状态 然后的话就会错了 所以我们要一个数组保存以上上一个状态避免这种情况 这个细节很重要
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<cmath> #define Maxn 2010 using namespace std; typedef long long LL; struct node { LL x,y,d,next; }edge[Maxn*2]; LL len,first[Maxn]; void ins(LL x,LL y,LL d){len++; edge[len].x=x; edge[len].y=y; edge[len].d=d; edge[len].next=first[x]; first[x]=len;} LL N,K; LL size[Maxn]; LL w[Maxn]; LL F[Maxn][Maxn]; LL G[Maxn]; void Dfs(LL x,LL fa) { size[x]=1; for(LL k=first[x];k!=-1;k=edge[k].next) { LL y=edge[k].y; if(y!=fa) { w[y]=edge[k].d; Dfs(y,x); for(LL i=0;i<=min(size[x],K);i++) G[i]=F[x][i]; for(LL i=0;i<=min(size[x],K);i++) for(LL j=0;j<=min(size[y],K);j++) if(i+j<=K) F[x][i+j]=max(F[x][i+j],G[i]+F[y][j]); size[x]+=size[y]; } } if(x!=1) for(LL i=0;i<=min(size[x],K);i++) F[x][i]=F[x][i]+(i*(K-i)*w[x])+((size[x]-i)*(N-K+i-size[x])*w[x]); } int main() { scanf("%lld%lld",&N,&K); len=0; memset(first,-1,sizeof(first)); for(LL i=1;i<N;i++){LL x,y,d; scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&d); ins(x,y,d); ins(y,x,d);} memset(F,0,sizeof(F)); Dfs(1,0); return printf("%lld ",F[1][K]),0; } /* 3 1 1 2 1 1 3 2 */