(转载)虚幻引擎3--UE3 之调试

1.   在VS2008调试器中显示Unreal3的数据

  VS2008安装目录找到autoexp.dat文件            E:Program FilesMicrosoft Visual Studio 9.0Common7PackagesDebuggerautoexp.dat
  在UE3的源代码里找到AUTOEXP.DAT_addons.txt文件    E:ProgramUE3DevelopmentExternalVisual Studio DebuggingAUTOEXP.DAT_addons.txt

  将AUTOEXP.DAT_addons.txt内的内容追加到autoexp.dat的末尾, 重启VS2008

2.   使用UltraEdit高亮显示UC脚本

  到这个网址http://www.ultraedit.com/files/wf/unrealscript.uew, 将其内容保存到unrealscript.uew文件内.
  在文件内容头部会有“/L20”字样,代表这种着色方案将被设置为UltraEdit的第20种着色方案,可以修改“20”这个数字为1-20(UltraEdit只一次支持20种)的任何一个数字,注意不要和其它方案冲突
  打开UltraEdit,在Configuration--Editor Display--Syntax Highlighting下找到着色文件的存放路径, 将unrealscript.uew放入那个文件夹下, 重启UltraEdit生效.

3.   使用NFringe调试US脚本

  Source 2010 之前的代码可以使用破解的NFringe调试脚本, 2011以后的破解版本无法使用, 可以下新的NFringe使用非商业授权调试.

原文地址:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/6163666.html