所有学程序的都是从Hello World开始的,好了,让我们输出一句HelloWorld吧。
在我们的函数加上`log("hello world!");
function postbeginplay()
{
`log("hello world!");
}
这时代码应该为
Class MyUSGame extends actor
placeable;
function postbeginplay()
{
`log("hello world!");
}
postbeginplay函数,是当ACTOR创建时,他首先运行,你可以理解为开始游戏。
`log(“字符串”);
里面的将会输出调试面板
placeable这个关键字,说明这个函数可以放置到地图中来。以后将会再讲述更多的关键字
然后点击VS上的播放按钮进行编译运行
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a45ba94eeb24b899de3c79305e071d59/39ffec54564e92585d6a05a09e82d158cdbf4e7a.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=92535f5aba99a9013b355b3e2d940a58/ed88674e9258d1093ebd2afcd358ccbf6d814d7a.jpg)
会看到调试面板输出Hello World! 就是我们`log括号的内容
Tips:编译前,一定要先关闭编辑器,因为你开着引擎,编译器一直不能删掉旧的.u文件,所以编译就一定会出错