实验五

 实验报告

课程名称

基于Android平台移动互联网开发

实验日期

2015.4.9

实验项目名称

实验5 数独游戏界面设计

实验地点

S3010

实验类型

□验证型    √设计型    □综合型

学  时

2

一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

  1. 1.实现数独游戏的完整界面设计
  2. 2.掌握ActionBar的使用
  3.  

二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

(1)PC机

(2)操作系统:Windows XP

(3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

三、实验内容及步骤

  1. 1、使用ActionBar显示OptionMenu的菜单项MenuItem
  2.   
  3. 2、使用程序图标导航
  4.   

3、         添加Action View

  

4、         导入工程Sodoku

 

5、添加以下的Activity类

  

6、 添加以下layout资源文件  

四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

代码:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <group android:id="@+id/group1" android:checkableBehavior="single">
        <item
            android:id="@+id/action_settings"
            android:checkable="true"
            android:orderInCategory="100"
            android:showAsAction="never"
            android:title="@string/app_name"/>
        <item
            android:id="@+id/item1"
            android:alphabeticShortcut="B"
            android:orderInCategory="200"
            android:title="返回">
        </item>
        <item
            android:id="@+id/item2"
            android:title="背景颜色">
        </item>
    </group>
    <item android:id="@+id/item1"
          android:showAsAction="always"
          android:title="新游戏">
    </item>
    <item android:id="@+id/item2"
          android:showAsAction="always"
          android:title="帮助">
    </item>
    <item android:id="@+id/item3"
          android:showAsAction="always"
          android:actionLayout="@layout/clock"
          android:title="时钟">
    </item>

</menu>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <AnalogClock
        android:id="@+id/analogClock1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
package com.example.sukodu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
    public class Help extends Activity {

        private static final String MainActivity = null;
        private MenuInflater inflater;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }

        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // TODO Auto-generated method stub
            MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
            inflater.inflate(R.menu.main, menu);
            return super.onCreateOptionsMenu(menu);
        }
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (item.getItemId()) {
            case android.R.id.home:
                //创建启动MainActivity的Intent
                Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
                //添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                startActivity(intent);
                break;
             case R.id.item1:
                Intent intent1=new Intent(this,Help.class);
                startActivity(intent1);
                break;
            default:
                break;
            }
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        }
    }
    ActionBar actionBar = getActionBar();
        actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);
        actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);

运行结果:(截图)

 

由于宿舍电脑原因截不了完整的图,不过上机发的源代码是完整的,所以图参考源代码的图。

五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

    这次实验有着老师给的文档,所以很快就完成了,中途遇见一些问题问问同学或者上课的时候提问老师就弄明白了。

实验评语

 

实验成绩

 

指导教师签名:              年   月   日

原文地址:https://www.cnblogs.com/woaiQ1314/p/5399972.html