Suspend()和Resume()

Suspend()和Resume()

一、简介

其实在C# 2.0以后, Suspent()和Resume()方法已经过时了。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend()。

二、代码

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread threadA = new Thread(ThreadMethod);  
            threadA.Name = "A線程";
            threadA.Start();
            Thread.Sleep(3000);         //休眠3000毫秒      
            Console.WriteLine("我現在開始恢復掛起!");
            threadA.Resume();           //继续执行已经挂起的线程
            Console.ReadKey();
        }
        public static void ThreadMethod(object parameter)
        {
            Console.WriteLine("我是:{0},我現在開始掛起!", Thread.CurrentThread.Name);
            Thread.CurrentThread.Suspend();  //挂起当前线程
            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i);
            }
        }

    }

三、运行结果

执行上面的代码。窗口并没有马上执行 ThreadMethod方法输出循环数字,而是等待了三秒钟之后才输出,因为线程开始执行的时候执行了Suspend()方法挂起。然后主线程休眠了3秒钟以后又通过Resume()方法恢复了线程threadA。


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