2.5 随机数的生成

 1 // Die Roller
 2 // Demonstrates generating random numbers
 3 
 4 #include <iostream>
 5 #include <cstdlib>
 6 #include <ctime>
 7 
 8 using namespace std;
 9 
10 int main()
11 {
12     srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));  // seed random number generator based on current time
13 
14     int randomNumber = rand(); // generate random number
15 
16     int die = (randomNumber % 6) + 1; // get a number between 1 and 6
17     cout << "You rolled a " << die << endl;
18 
19     return 0;
20 }

Die Roller程序模拟投掷六面骰子。计算通过生成随机数来进行投掷。

 rand()函数

程序包含了一个新文件:#include<cstdlib>

文件cstdlib包含(除了其他内容以外)处理随机数生成的函数。因为包含了该文件,所以可以自由调用其中的函数,包括rand()。

函数是能完成某项任务并有一个返回值的一些代码块。可以通过在函数名后面加上一对括号来调用函数。如果函数有返回值,该值可以赋给一个变量。

函数rand()生成从0到至少32767之间的随机数。具体的上界取决于所使用的C++实现。

为随机数生成器确定种子

计算机基于数学公式生成的伪随机数,而不是真正的随机数。

可以想象成让计算机从一本包含许多预定数字的书中读取数字。

为了防止总是产生相同的随机数列,可以告诉计算机从书中的某一任意位置开始读取数字。该过程称为为随机数生成器确定种子。

srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));  // seed random number generator based on current time

这行代码,基于当前日期与时间为随机数生成器确定种子。因为当前日期与时间在每次程序运行时都不同。

实际上,srand()函数为随机数生成器确定种子,只需要将一个unsigned int型的值作为种子传递给它。

time(0)的返回值:一个基于当前系统日期和时间的数字。

ststic_cast<unsigned int>只是将这个值转换为unsigned int型。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wlyperfect/p/12401005.html