Static函数访问非Static函数

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方法1、

静态函数的形参表里加上实例的地址:

class A
{
public:
    static void test(A *a)
    {
        a->m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_static A;
    int m_a
};

这样在你回调函数的时候,你可以通过这个来让本身不能访问成员非静态变量的静态函数(太拗口)来访问非静态成员变量。

方法2、

其实这个方法在GLIB中用的很多,就是放上全局变量地址:

A g_a;

class A
{
public:
    static void test()
    {
        g_a.m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    int m_a
};

这种方法我们了解就好,全局变量我们并不推荐。

方法3:

大家都知道静态成员函数不能访问非静态成员,但别忘了,他们可以访问静态成员,也就是说,如果我们的这个类是个单例,我们完全可以在创建的时候把this指针赋值给那个静态成员,然后在静态成员函数内部就可以放心大胆的使用了。

如果保证类是单例?下面运行会出问题!

class A
{
public:
    A()
    {
        m_gA = this;
    }
    static void test()
    {
        m_gA.m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    static A *m_gA;
    int m_a
};

方法4:

和方法一比较像,但他的方向思想更多的是针对内存块这个概念,意思就是在静态函数的形参比加上一个void *的内存首地址,然后在内部做转换

class A
{
public:
    static void test(void *pData)
    {
        A *a = (A *)pData;
        a->m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    int m_a
};

A a;
test(&a);

如上,我整理了4种方法,当然方法还有很多,其实绕了这么大远路,我们的希望就是不破坏回调函数整洁的函数接口(加上自己的实例指针)而做的妥协,如果你更喜欢通过改变接口或者通过用Java类似的interface方式来实现,那也没有问题,这里主要就是提供给大家一个思路,C++确实很灵活,我们要用好这把双刃剑 : )

 
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